Month: 7 月 2015

好評價!巨匠電腦讓你變身iPhone App設計高手!

錚/

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巨匠電腦讓你變身iPhone App設計高手!一份設計稿支持多個尺寸!

app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。隨著蘋果發佈兩種新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平臺尺寸適配問題終於還是來了,行動設計全面進入“雜屏”時代。看看下面三款iPhone尺寸和解析度資料就知道螢幕有多雜了。

加上Android生態中紛繁複雜的各種奇葩尺寸,現在APP設計開發必須考慮適配大、中、小三種螢幕。所以如何做到交付一套設計稿解決適配大中小三屏的問題?設計和開發之間採用什麼協作模式?一個基本思路是:

1、選擇一種尺寸作為設計和開發基準;

2、定義一套適配規則,自動適配剩下兩種尺寸;

3、特殊適配效果給出設計效果。

手機淘寶的iPhone 6/iPhone 6 Plus適配版本即將提交App store審核。先曬一下我們採用的協作模式,再慢慢說明原委。

第一步,視覺設計階段,設計師按寬度750px(iPhone 6)做設計稿,除圖片外所有設計項目用向量路徑來做。設計定稿後在750px的設計稿上做標注,輸出標注圖。同時等比放大1.5倍生成寬度1125px的設計稿,在1125px的稿子裡切圖。

第二步,輸出兩個交付物給開發工程師:一個是程式用到的@3x切圖資源,另一個是寬度750px的設計標注圖。

第三步,開發工程師拿到750px標注圖和@3x切圖資源,完成iPhone 6(375pt)的介面開發。此階段不能用固定寬度的方式開發介面,得用自動佈局(auto layout),方便後續適配到其它尺寸。

第四步,適配調試階段,基於iPhone 6的介面效果,分別向上向下調試iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的介面效果。由此完成大中小三屏適配。

為什麼選擇iPhone 6作為基準尺寸?

當面對大中小三種螢幕需要適配的時候,很容易想到先做好一種螢幕,再去適配剩下兩種螢幕。第一個決定是到底以哪種螢幕作為設計和開發的基準尺寸。我們選擇中間尺寸的iPhone 6(750px/375pt)作為基準,基於幾個原因:

1、從中間尺寸向上和向下適配的時候介面調整的幅度最小。375pt下的設計效果適配到414pt和320pt偏差不會太大。假設以414pt為基準做出很優雅的設計,到320pt可能元素之間比例就不是那麼回事了,比如圖片和文字之間視覺比例可能失調。

2、iPhone 6 plus有兩種顯示模式,標準模式解析度為1242×2208,放大模式解析度為1125×2001(即iPhone 6的1.5倍)。可見官方系統裡iPhone 6和iPhone 6 plus解析度之間就存在1.5倍的倍率關係。很多情況下這兩種尺寸可以用1.5倍直接等比適配。

3、1242×2208這個奇葩的數值是蘋果官方都不願意公開宣傳的一個解析度,不便於記憶和計算柵格。640×1136雖然是廣泛應用的一個解析度,但是大屏時代依然以小尺寸為設計基準顯然不合時宜,設計師會停留在小屏的視角做設計。

所以,iPhone6的750×1334是最適合基準尺寸。

只交付一套設計稿,預設用什麼規則來適配?

前文提到適配策略是先選擇iPhone 6作為基準設計尺寸,然後通過一套適配規則自動適配到另外兩種尺寸。這套適配規則總結起來就一句話:文字流式,控制項彈性,圖片等比縮放。

控制項彈性指的是,navigation、cell、bar等適配過程中垂直方向上高度不變;水準方向寬度變化時,通過調整元素間距或元素右對齊的方式實現自我調整。這樣螢幕越大,在垂直方向上可以顯示更多內容,發揮大螢幕的優勢。

按照上述預設適配規則,大中小三種螢幕顯示效果均相同。有時候想在大螢幕顯示更多內容,需要設計出特殊適配效果。比如App store首頁焦點圖,從iPhone 6適配到iPhone 6 plus時焦點圖尺寸和排版做了特殊處理。底下應用列表也從一排3+個變成一排4+個,真正實現了大螢幕顯示更多內容的理念。這些就需要設計師給出相應設計稿。

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文章與圖片出處: http://youxiputao.tw/articles/3145

 

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好評價!想學如何剪輯影片?巨匠電腦分享Youtube雲端編輯影片!

錚/

好評價!想學如何剪輯影片?巨匠電腦分享Youtube雲端編輯影片!

近年來 Youtube 一直在雲端剪輯這個領域下功夫,從一開始僅能換掉音軌,到現在加上了特效、剪輯等等工具,功能真是越來越完整,雖然對慣用 Adobe Premiere 等專業剪輯軟體的人來說,這只是一個應急工具,但裡頭也有不少實用的功能值得大家一試。

由於只能編輯自己的影片,所以在開始操作前,可以先把影片上傳好。
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▲ 新功能!但只會出現在你自己上傳的影片中。當然,你只能編輯你自己上傳的影片。請點到你自己上傳的影片,然後點最上方「編輯影片」按鈕。


▲ 這是進入編輯影片的主畫面,一貫的 Google 風格:簡潔。左邊可以看到修剪工具按鈕,向左旋轉、向右旋轉,有這功能就方便了,不用特地開剪輯軟體只是為了轉正還要再轉檔出來上傳,直接雲端點一下就好了。另外「穩定」這功能我覺得超實用的(後面會介紹),Youtube 把這功能做得很不錯。

色彩、對比,自由調整!


▲ 右邊是色彩、對比等等的調整選項,各種選項都會即時的產出預覽畫面給使用者觀看,雖然沒有電腦剪接那麼快,但速度還可以接受


▲ 亮度調整後畫面會直接生成,效果顯著。預覽時的畫面會比較差,是為了要提昇預覽速度之故,所以別擔心,編輯完成後影片畫質會恢復的!


▲ 對比調整也是相當實用,有一定的度量可以選擇,但不能做非常細微的調整。拉高對比可以增加影片的活潑度,但是相對的亮部暗部細節就會被犧牲掉。


▲ 飽和度調整、色彩彩度自由調整,可惜沒有做出抽色的效果,如果能夠抽色,或是自己挑選調整哪個顏色的話就更好了。如果有綠幕藍幕去背的功能也就更好了……


▲ 色溫亦可調整,暖色調冷色調都沒有問題。


▲ 與 Picasa、Google 搜尋相同的概念的「好手氣」按鈕,點一下會自動將你的明暗、對比等調整到最適合的設定。當然他的設定不一定是你要的效果,不過試試看也無妨。

修剪、特效、音軌替換


▲ 讓我很失望的剪接功能,雖然 Youtube 很厲害的做出了時間軸即時預覽功能,但是剪接卻只能陽春的去頭去尾,沒有切片功能,也不能自行移動位置,更不能作複製貼上。可能是我對它的期待有點高,不能使用多音軌跟影像軌就算了(這個能作到就真的神了,MovieMaker之流可以回家吃自己),但是名為剪接卻只能作到如此簡單陽春的去頭去尾讓我很失望。或許以後可能會開放多個影片共同剪接?


▲ 「效果」頁面,裡頭內建了許多的特效給你使用,但因為剪接僅能去頭去尾,所以這特效的功能對我來說覺得很雞肋…可能有人會喜歡吧?


▲ 可以自由替換音軌,Youtube 有數量不少的音樂庫可以讓你選擇,且會幫你把差不多時間的曲子挑出來給你應用。但你只能選擇換掉或是不換,不能說兩個音軌並存,讓他當背景音樂跑,所以這功能對我來說也是兩個字:「雞肋」,老實說我還真不知道該在什麼時候用到這個功能,或是什麼情境之下需要用他,我是說如果一個影片抽去了聲音,那觀眾就會對那個影像內容有了隔閡,接著會自然的把背景音樂與影像內容作一個連結跟詮釋。可是因為無法自由剪接、無法雙音軌並行,在剪接的呈現上就變得非常呆板難以使用。好吧,或許有人可以告訴我他們覺得這個功能很有用,但對我來說我實在不知道該怎麼用他。

「穩定」功能超實用


▲ 「穩定」功能:這是我覺得在編輯影片功能中最實用的一個,而且他的效果老實說,還真棒!一般我們常常會用手機、相機錄一些很即時或是很生活的影片,那些影片可能會手震的不得了,但是使用這個功能之後整個影像就會變得非常穩定。其原理應該與市面上的剪接軟體相同,都是將一個影像中以中心為準切一個「晃動」的最大公約數,也就是說你影片不管在怎麼晃,你中間還是有一塊是維持在螢幕當中的,把那一塊保持在中心就可以作到穩定的效果,但是副作用就是影像會被縮放的比較小,看穩定度而定。這玩意真的很實用,我想效果大家直接看影片比較容易瞭解。

加上穩定後的同一個影片,可發現穩定度「非常」明顯的提昇了,畫質再好一點簡直就像是現場轉播一樣的穩定,而且就算你的視角改變,他也會穩定的改變視角,整個過程讓你看了非常舒服,尤其在兩個影片同時播放時感覺會更強烈,大推薦這個功能。


▲ 記得選另存新檔,以防悲劇發生!

小結

雖然 Youtube 的編輯影片功能立意良好也非常適合由官方推出,但老實說「效果」、「剪接」、「替換音軌」這三個功能我個人覺得實在做得很雞肋,不能說完全沒有用,但是還真的就只有那一點點用處-可能去頭去尾這功能比較實用吧。其他如調整色溫、對比、亮度等功能就很實用了,另外以「穩定」的功能最讓我喜歡,他不但真的能作用且效果卓絕,適合大家來嘗試看看!

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好評價!成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計症狀

錚/

成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

相信大家在網路上閒晃時,偶爾都會遇到讓您充滿疑惑,甚至是感到挫折的網站,本文列舉了許多現今大多數網站的問題。

設計問題

  • 網站上充滿著隨機的照片,裡頭要嘛就是一群正在開心工作的人,或是開心地在開會,或是有個人在用電腦。
  • 會自動輪播的照片,但你卻找不到可以控制它的按鈕。
  • 大量的動畫,淡入、旋轉或動來動去。
  • 彈出看似高級的設計。
  • 更多開心而忙碌的人們。
  • 網頁第一頁中心的大圖(Hero image)跟產品無關。
  • 每個頁面的 header 跟 footer 都長得不一樣,有各自的導覽列和 logo。
  • 網頁上藍色、畫有底線的文字卻不是超連結。
  • 字體顏色會與周圍或背景圖像融為一體。如果你想知道那適不適合閱讀,你早就該知道了。
  • 充滿創意的創新設計,而非大家習慣使用的佈局。
  • 不是過於擁擠,就是過於空曠、負空間過多。
  • 更多美美的照片。
  • 忽略可用性測試,直接打磨那些動畫和 CSS 漸層。
  • 設計過於極簡,以至於讓人不太確定那個網站是做什麼的。

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結構問題

  • 超大的表單,上面索取的資訊不只是你的 email。
  • 同時有兩欄或三欄的內容同時在競逐你的注意力。
  • 進入畫面有自動播放影片或是背景音樂。
  • 用「聯繫我們」表單,而不直接告訴我們聯絡人的 email。
  • 好看是好看,但會讓人找不到「下一步」按鈕在哪裡。常常讓人不知道某個按鈕的作用,或是連結要連去哪裡。
  • 首頁塞進太多東西(關於我們、一覽表、最新消息、tweets、功能、優惠、合作夥伴、最新的 blog 文章。)
  • 太多事情要做了,我該註冊帳號、看更多(read more)、聯繫你們、申請優惠方案還是下載 app?
  • 沒有任何產品的截圖,到處都找不到。

文案問題

  • 「我們很棒!」或是「全世界最創新的公司」、「產業的領導者」、「專注在品質上⋯⋯」。
  • 我、我、我、我,也許跟你有關⋯⋯ 不,你眼前這個網站跟「我們」有關,講的是「我們」。
  • 充斥著一些比較弱的語言,例如「相信」、「想(think)」、「發現(find)」、「瞄準(aim)」、「努力(strive)」⋯⋯ 這些話通常只會出現在你們「還沒做到」某些事的時候。
  • 一般人(潛在顧客)看不懂的行話。
  • 列舉很多原因說明為什麼你們公司很棒,但卻不明說自己在做什麼。
  • 講了太多空洞的東西,使用者來這個網站是有目的的。
  • 使用文字進行資訊的溝通,而沒有直接呈現資訊。
  • 文案寫得超熱血,卻不告訴你賣的東西有什麼功能。
  • 寫了絕妙的文案,目的卻是娛樂使用者,而不是告訴他們有用的資訊。
  • 為什麼當你可以簡單地用「聯絡我們(Contact Us)」時,偏要自以為有創意地用「Reach Out」或「Connect」。
  • 好好寫一份公司的任務和願景文案,即便你的公司做的事跟其他幾百萬家公司一樣。

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