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巨匠電腦網路管理分享,企業行動裝置管理成功之道 ─ 桌面虛擬化

錚/

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巨匠電腦網路管理分享,企業行動裝置管理成功之道 ─ 桌面虛擬化

桌面虛擬化(DV)是一個非常有吸引力的主題,也是微軟引以為豪的一項技術。早在 1989 年,我們就與 Citrix 合作,開發了後來成為一個獨立行業類別的技術:虛擬桌面。

近年來,隨著勞動力全球分佈趨勢的增加,他們通常需要企業行動裝置,並訪問企業資源,因此產生了對桌面虛擬化(DV)的需求。DV 有效滿足了企業資源集中化的需求(既實現了安全性,也降低了管理的複雜度),這對於各種行業產生了巨大的影響,例如醫療、金融和教育。企業行動裝置管理和 DV 已經成為這些需要安全性、移動性和擴展性的行業的巨大資產。

DV 允許這些全球分佈的勞動力(以及為他們提供支援的 IT 團隊)通過 Internet 從任何位置安全地訪問桌面和應用程式。事實上,很多當今的體系結構都是從這些早期的 DV 部署中發展而來的,因為桌面和應用程式的集中控制讓組織看到了簡化(以及視覺化)存儲、部署和管理的價值和潛力。基於這個原因,DV 在業務連續性和災難恢復方面也扮演了重要的角色。

在這篇文章中,我們將重點介紹 Windows Server 2012 R2 的一些獨特和顯著的特性,它們將使任何部署本地 DV 解決方案的人獲益。

 

DV 有哪些益處

DV 的關鍵優勢很簡單,包括以下 4 項:

  • 第一,DV 允許使用者在各種設備上訪問應用程式、企業資料和桌面。過去幾年,隨著組織將 Windows 應用程式部署到使用者的移動設備上,DV 的重要性和使用也隨之大幅增加。這種趨勢肯定會繼續。
  • 第二,DV 可以保護應用程式和資料的安全性,因為這些企業資源被完全託管在資料中心內,因此永遠不會被“落在”設備上。這是 DV 的最初用途之一,而且現在和未來都將是一個重要的用途。
  • 第三,一些應用程式在 DV 場景中運行得更好,例如,對於一些頻繁調用後端資料庫的應用程式來說,如果應用程式和資料靠得近,則其性能會更高。此外,由於 IT 可以完全控制桌面和應用程式的配置,因此 IT 可以確保 OS 和應用程式是最優化的。管理也變得更輕鬆,因為集中的管理使得軟體和插件安裝變得更簡單。
  • 第四,利用 DV,您可以從現有硬體投資中獲取最大的價值,因為可以將您的 PC/筆記本轉換為精簡用戶端,然後進行遠端存取。

 

桌面虛擬化和雲端

在 5 月份,我們與很多分析師大量討論了桌面虛擬化的未來,以及它與 “桌面即服務”(DaaS)的關聯。我們一致認同一個有重要影響力的觀點,即如何通過雲端來支援更廣泛的客戶和行業利用虛擬桌面解決方案。

基於雲端的桌面虛擬化解決方案(也稱為 DaaS)使客戶能夠獲得 DV 的所有優勢,而無需專用的本地基礎結構。除了這個最大的獲益之外,客戶還可以通過擴展或縮小容量來快速回應不斷變化的業務需求,而無需大的資本投資或複雜的技術流程。已經有很多合作夥伴使用我們的 DV 技術交付了一流的 DaaS,5 月,我們啟動了 Microsoft Azure RemoteApp(下一篇文章會更詳細的討論它)。

我們將繼續與Citrix 合作,支持基於 Azure 的 DaaS 解決方案。這是微軟的一個長期、重要的投資領域,我們已經安排一支工程資源團隊來確保實現一流的基於 Azure 的 DaaS。全球已經有超過 2,600 家服務供應商交付了 350,000 個聯合的 Microsoft-Citrix DaaS 桌面,我們將繼續致力於擴展這個模式。

我們的 DV 願景很簡單:支援客戶以安全、可管理的方式向他們的使用者交付任務關鍵型桌面應用程式,無論使用者在哪裡,也不管他們使用什麼設備。為實現此目標,微軟技術允許客戶從雲端中交付所有本地工作負載,並且支援混合配置。我們相信客戶可以從我們的解決方案中獲取最大價值,他們能夠選擇如何交付這些解決方案(即虛擬桌面),以便最好地滿足他們的業務需求和最終用戶的需求。

我們堅信能夠為客戶和合作夥伴提供這樣的選擇。

 

獨特的本地 DV 功能

在 DV 解決方案的整個開發過程中,我們不僅專注於提供強大功能,而且也注重功能的豐富性,以便讓它成為真正有吸引力的解決方案。

我們花費了大量時間讓 DV 解決方案的部署和使用變得簡單且高效,我相信這是微軟解決方案最與眾不同的一個特性。利用 Windows Server 2012 R2,您只需使用一個基於嚮導的安裝工具,即可通過 5-6 次點擊步驟快速、輕鬆地部署一個 VDI 基礎結構。這個 VDI 管理具有難以置信的簡單性,因為它有統一的管理主控台,而且您可以為每個虛擬桌面進行定期的智慧插件更新。

無論您使用哪種類型的 DV 和哪種類型的網路,這些優勢都會為您提供一個類似於本地的桌面體驗。RemoteFX 中的增強功能確保始終提供豐富的用戶體驗(無論是基於會話的 VDI 還是基於 VM 的 VDI),甚至使用低頻寬、高延遲網路(例如 WAN)時也不會受到影響。

最終(甚至從一開始),Microsoft 與其他 DV 解決方案的最大區別就是我們為客戶提供了一個簡單、靈活的解決方案,客戶可以以低廉的成本充分利用他們現有的人員技能。

 

為 IT 人員和最終用戶優化 DV 的 UX

我們花費了大量時間開發 DV 功能和 UX,致力於為使用它的用戶和管理它的 IT 人員提供出色的體驗。

對於 IT 專業人員來說,我們的 DV 解決方案的最大區別是開箱即用的(提醒:它並不真的裝在包裝箱中)。VDI Quick Start 功能允許您只需幾次點擊操作即可安裝並運行它。安裝過程快速、直觀,而且部署選項只需選擇核取方塊即可。部署過程針對特定環境進行了優化,因此無需任何額外的工具或資源即可直接開始使用我們的 DV 解決方案。

解決方案安裝並運行之後,管理也十分簡單 -- 您可以直接進行下一個項目,而無需調整當前項目。RDS 管理主控台非常簡單,提供了重要的用戶管理、會話管理和 VM 管理選項。這個控制台還允許您將遠端應用程式發佈到 VM 或會話桌面,您還可以管理用戶許可權。

我認為最大的優勢之一是跨多種微軟產品的統一管理。您無需為虛擬桌面創建單獨的管理主控台,利用 System Center,您可以按照與管理物理桌面同樣的方式來管理虛擬桌面。System Center 提供了內置的 DV 管理功能,您可以從主控制台執行所有管理任務,而無需來回切換。System Center 提供了非常靈活的 DV 管理功能,它可以對託管 VDI 的伺服器基礎結構進行管理,同時可以管理除 Microsoft 之外的其他基礎結構。

虛擬桌面的最終用戶永遠看不到上述特性,對於他們來說也有一些重要的獲益。首先,RemoteFX 對物理 GPU 進行了虛擬化,並為每個 VM 提供了虛擬 GPU。這實現了高品質的桌面體驗,可以支援資料中心內的圖形密集型應用程式。RemoteFX 還提供了一個軟體 GPU,它可以在無需伺服器實體 GPU 的情況下,利用 CPU 對媒體進行編碼和解碼。這意味著音訊和視訊可以像在本地 PC 上播放一樣流暢和清晰。

整個週末,我都在西雅圖兒童醫院陪伴我的侄女和她的新生女兒,當我們在病房裡聊天時,我告訴護士她們所使用的設備的幕後技術(所有病房都有運行遠端桌面的 Wyse 精簡用戶端設備)。是的,我是一個技術達人。當護士們得知她們正在使用的桌面是在資料中心內運行時,我對她們的反應感到很有趣(也很有成就感),她們根本不知道這些桌面是遠端運行的,而這正是它的設計目的!

最終用戶也可以從 USB 重定向、多點觸控和單一登入獲益。最後一個非常有趣的特性是 WAN 加速。這個特性是由 RemoteFX 實現的,當用戶訪問一個包含音訊、視訊和文字的網站時,它能夠自動地選擇正確的轉碼器,以確保在任何頻寬和延遲的情況下都能夠提供最佳的體驗。RemoteFX 將為視訊分配最高的優先順序,然後是音訊,最後是文字,以便使用者得到最佳的網站流覽體驗。

DV 的一個重要部分是 Azure Remote App 的角色,以及它如何將許多傳統的本地工作負載作為雲端服務來提供。Azure RemoteApp 是我們在年初北美 TechEd 大會上演示過的一個預覽版解決方案。它將 Azure 的伸縮性和強大功能引入到應用程式交付中。到目前為止,我們已經看到很多組織正在使用這項服務(目前是免費預覽版)來解決他們更多企業行動裝置管理需求,並加速向雲端的遷移。

對於組織來說,現在是將混合功能引入工作負載管理的絕佳機會。

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文章與圖片出處: http://goo.gl/83Gqo5

 

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巨匠電腦視覺設計分享,「箭頭斑馬線」讓行人自動分流

錚/

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巨匠電腦視覺設計分享,「箭頭斑馬線」讓行人自動分流

27歲研究生賴冠傑,因多年前目睹老弱婦孺過斑馬線,感覺像是看了一場「障礙賽」,便設計出「箭頭斑馬線」。

在捷運手扶梯上,大家規律的靠右邊停留或選擇靠左邊行走,以減少碰撞機會。但我們穿梭在人滿為患的的路口、走在人群交織的馬路上時,常體會行進中左閃右閃的危險!

蘋果報導,就讀明志科技大學視覺傳達設計研究所的賴冠傑說,六年前有一天過馬路,看到綠燈一亮,斑馬線兩端的行人倉促衝出,面對迎面而來的人潮,一名老先生因走路較慢,險被撞跌,另外又看到輪椅族、娃娃推車過馬路得不斷閃躲人群,非常危險。

當時他想,行人穿越道為無方向性的「枕木紋」,通常必須互相閃躲、穿越縫隙,甚至走到斑馬線外。如果斑馬線有方向性就可減少人潮互相碰撞,當下靈光乍現,畫下箭頭斑馬線的草圖。

他在年初看到台灣創意中心和台灣三星電子合辦「設計善星人才選拔計畫」,重新拿出草圖修改後參賽,從300多人中脫穎而出,入圍前十名獲15萬元獎金。

箭頭斑馬線獲設計比賽入圍獎後,賴冠傑努力致電交通官員或上交通官網留言,希望這個箭頭斑馬線可出現在台灣街頭,他說:「即便只是贈送點子給政府都無所謂,因為只要能讓箭頭型斑馬線落地,簡單地塗上白漆,就可以改變很多人每天會遇到的問題,這樣就夠了。」

公路總局表示,的確有接獲賴冠傑的建議,覺得非常有意思,因國外也沒有類似設計,此想法應是全球首創,難以得知其效果和對行人過馬路安全和效率是否有幫助,但將和交通部及運研所研究試辦可行性。

蘋果報導,為讓行人安全穿越馬路,各國多會以平行的枕木紋和斜線式的斑馬線紋,來劃設行人穿越道線,其中我國的枕木紋穿越道設計上還將兩條白線間的間隔劃設為可讓機車通過的寬度,避免騎士受塗料影響打滑,近年中國及日本部分地區還出現3D立體斑馬線,駕駛人遠望宛如立體柱子、會自然減速。

交通部路政司官員指出,各國行人穿越道線幾乎都採枕木紋和斑馬線紋,且會用最粗的標線,主要是讓開車的人遠遠就可看到,注意是否有行人通過。不過交通部表示,暫不考慮另推立體斑馬線。

高雄市則推出「波浪型公車停靠區」

同樣是以「視覺效果」維持安全秩序,高雄市首創波浪型公車停靠區,以波浪型的黃色線條(黃色具禁止停車之法定意義),搭配公車停靠區字樣,除可增加醒目性,也能有效減少違規車輛佔用情形,保障乘客上下車權益。

高市交通局表示,波浪型公車停靠區目前是試辦性質,選擇在高雄區的五福一路上(五福一路站及自來水公園站)試辦繪設。

自由報導,高市交通局長陳勁甫說,考量到目前制式公車停靠區的標線,為白線長方格形式繪設,較容易與一般路邊停車格混淆,且長方格形式若繪設於單向單車道及狹窄路段處,容易對駕駛者產生路寬限縮之壓迫感。

另如繪設於熱鬧市集處所,亦容易遭忽略而衍生其他車種違規占用情形。因此參考國外案例,以本市海洋城市為設計元素,設計出波浪型公車停靠區,期待可以改善違規車輛佔用現況,維持交通秩序。

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文章與圖片出處: http://www.thenewslens.com/post/188552/

 

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巨匠電腦建築設計分享,eVolo2015摩天大樓設計競賽獲獎名單

錚/

巨匠電腦建築設計分享,eVolo2015摩天大樓設計競賽獲獎名單

21世紀的摩天大樓是什麼樣的?這些龐然大物對歷史背景、文化環境、城市規劃與周邊環境都有什麼樣的影響或負有什麼樣的責任?近日,eVolo公佈了2015年摩天大樓設計競賽前三名以及15項榮譽獎獲獎獲獎名單,本屆大賽共收到了來自世界各地的480分報名項目。本年度前三名獲獎項目,都體現了對於垂直社區適應性的特殊關注,通過極具想像力和創新方式探討了他們的想法。讓我們開始思索,摩天大樓不應只是一昧求高,而是應該回歸到人類生存的本質。
eVolo摩天大樓設計競賽成立於2006年,以未來的高層建築創新設計而著名,強調技術、材料、空間組織的重要性,以及建築對自然及建造環境的貢獻,是一個研究摩天大樓和自然世界,摩天大樓和社區,摩天大樓和這座城市之間關係的競賽。對於場地、方案、大小都沒有限制,目的在於給參賽者最大的自由度來發揮創意。
第一名| essence skyscraper
設計團隊| 波蘭BOMP(Ewa Odyjas, Agnieszka Morga, Konrad Basan, Jakub Pud)

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靈感來自於自然界,該方案是一個城市大型綜合建築,這個設計把一個「去城市化」的秘密花園植入了一個人口密集的市中心地帶,樓內會有包括魚塘、雨林等11處多樣化的自然保護栖栖息地。該建築將成為一個短暫逃離城市生活的場所,在密集的城市中塑造多樣的並面向公眾的城市景觀。
第二名| Invisible Perception
設計團隊| 印度Suraksha Bhatla, Sharan Sundar

印度的貧民窟人口預計到2017年爆增至104億,然而政府卻未能作出安置處理。在務實的方面來看,若要建設足夠安置所有貧民的住房,將花費大量時間、土地與金錢。重點是,這些​​貧民並不一定西歡這樣的房屋,因為通常貧民住房都遠離市區,在那裡他們沒有工作、沒有社會基本設施,從而被迫搬回到城市。
這個設計是為印度清奈貧民窟的人們提供位於市區,不需要大量土地的一座垂直性建築,材料來自從城市中找到的可回收材料,如管線、波紋金屬片、木材等,建築結合生活、工作、娛樂多樣需求,讓居住在那裡的人們可以成為一個有組織的社區。
第三名| Cyber​​topia
設計團隊| 俄羅斯Egor Orlov

這個設計在一棟建築中融合了數位和現實世界,一座可以透過3D列印技術等科技根據我們的需求隨時進行自我調整的城市。

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文章與圖片出處: http://www.mmag.com.tw/ad/20150407-architectural_design-1091

巨匠電腦分享,兼具美觀與環保,LED紙片燈打破了工業設計的照明障礙

錚/

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巨匠電腦分享,兼具美觀與環保,LED 紙片燈打破了工業設計的照明障礙。
如果現在有種燈具跟紙一樣薄而且可以貼在各種地方,你會把它用在哪?當 Rohinni 的 Nick Smoot 問到我這個問題時,我一時之間還真不知道該怎麼回答。

但他心中當然已經有答案了,因為 Rohinni 已經開發出一種叫「Lightpaper」的產品。這是種印刷燈具的方式,而且此燈具可以應用到幾乎任何表面、任何形狀、任何情況。這個新發明讓我跟我第一次聽到 3D 印刷一樣吃驚。

「Lightpaper 目前比較像是種平台,我們還不知道大家會怎麼用它。我們僅知道我們現在在做的是以一種新方式在製造照明燈具。」
現階段,Lightpaper 是以調和墨水與小小顆的 LED 來製作,然後再把他們印到導電層上,接著再用其他兩層把這個部分像夾三明治一樣的封住。這些小小的二極管就跟你的紅血球一樣小,隨意分佈在材料上。當電流通過這些二極體時,他們就會發亮。

多虧了 OLED 科技的重大突破,輕薄型照明裝置已經醞釀了好一陣子,但可惜的是尚未有任何商品可以上市;而 Lightpaper 比 OLED 更輕薄,所以可以讓電視厚度降到 1 吋左右,但造價更低,而且產品壽命就像 LED 一樣可長達 20 年左右。


Rohinni 對電視市場並不感興趣。他的公司寧願把科技用在短期就可以看到的重大改變上,像是讓手機上的 LOGO 發光或是車輛的頭燈等。已經有幾家公司開始將 Lightpaper 應用在他們的產品上,但 Smoot 不能揭露是哪些公司。
消費者應該會在 2015 年年中看到 Lightpaper 的蹤跡,但在 Rohinni 拿下商用與工業市場前,他將不會進軍家用市場。

第一代產品電流目前的最大問題是該怎麼印刷排列 LED,現在還沒辦法把 LED 均勻排列在印刷表面上。這個問題可能會導致燈光閃爍,或像星星閃耀的夜晚效果。Smoot 說其實在很多的應用上,燈光閃爍的問題都還是可以被接受;現在的挑戰是要以特定方式去排列這些二極體,製造出均勻的光線。但萬幸的是,這不是個無法解決的問題,第二代的 Lightpaper 約在幾個月後就可以完成。

Smoot:「關於 Lightpaper 最棒的事就是它更亮、更薄、有彈性而且可以做不同設定。現在你可以自己處理燈具的二極體的部分,這是燈具製作的新紀元。」

以下 demo 幾個可能應用給大家看:

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文章與圖片出處: http://buzzorange.com/techorange/2014/12/02/rohinni-lightpaper/

 

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