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錚/巨匠電腦繪圖結合傳統布袋戲激燙文創新火花~巨匠電腦結合產業培訓人才有成,巨匠電腦
錚/
眾至資訊股份有限公司產品經理王建忠。
巨匠電腦分享,隨著網路科技越來越發達,企業也越來越依賴網路,網路資訊安全也越來越重要,而雲眼Eye Cloud可以隨時隨地的掌握網路環境。
隨著企業對於網路的依賴性提升,員工自帶設備(Bring Your Own Device;BYOD)的趨勢成形,企業資安管理的挑戰也愈來愈嚴峻,尤其是近兩年的資安攻擊,已經從單純的入侵,演變成勒索或威脅,更讓企業在資安管理的投資一點都不能馬虎。
眾至資訊產品經理王建忠指出,企業資安除了要防止外部攻擊行為外,內部控管更是需要進行防禦,同時還要確保連網順暢。除了從閘道端加以控管外,使用者端部分,除了做好宣導工作外,透過限制使用權限或是記錄使用行為,進行稽核管制,都是企業資安可以考慮的管理執行方式。
但內部控管如果太嚴格,員工會感覺不被信任,使用也會很不方便,加上現在的科技產品推陳出新,應用方式及產品變化太快,範圍太廣,都因此形成企業IT部門的工作負擔。
事實上,光是記錄員工使用行為,就已經讓企業IT部門可能吃不消。王建忠指出,除了記錄器本身的建置成本外,需要記錄的資訊類型更新速度實在太快,對研發經費及人力有限的中小企業而言,很難時時更新紀錄技術,涵蓋所有紀錄類型。
王建忠認為,在日本已經蔚然成形的資安設備服務租賃市場,可望成為中小企業強化資安管理的最佳選擇。中小企業若將資安設備及管理,交由系統維護商來處理,不但可以降低採購設備的費用,也可藉此減輕企業內部IT人員的管理負擔。
租賃服務可解決企業IT資源有限的問題
長期致力於提供企業網路防護解決方案的眾至資訊,為了解決中小企業的資安管理困擾,於2014年1月推出眾至資訊租賃服務專案,除了可以協助客戶規劃升級網路環境架構、降低硬體投入成本、解決有限資安人力規劃外,更重要的是,可以免除每年採購新設備繁瑣流程、原設備老舊無法因應新時代網路威脅等等中小型企業所常見的網安問題。
眾至租賃服務提供的網路解決方案,首先就是幫企業免費做網路健檢,針對企業的網路運作環境,透由網路診斷服務、分析,提出適合的調整方案,讓網路運作架構有個良好的基礎。
由於網路問題的成因很多,包括病毒與駭客入侵、內部電腦成為垃圾信件發送跳板、大量下載非法影音檔案、使用者瀏覽與工作無關的網頁等,不僅可能會導致電腦設備受到傷害,其他問題如網路速度緩慢、重要機密外洩,甚至可能無意中被駭客利用而成為犯罪集團中的網絡,對於企業商譽及後續可能衍伸的法律責任,可能造成更加嚴重的傷害,因此一定要先進行網路健檢,確保網路環境健康無虞,企業才不會因此而受害。
但健檢絕對不是做過就可以高枕無憂,網路問題如影隨形,時時刻刻都會對企業網路環境造成影響。眾至資訊因此提供定期例行維護與網路監控服務,除了透過每季例行檢查、維護,進行病毒掃描或系統更新,並做好設備保養維護,確保設備運作的穩定性,同時還可透過ShareTech網路即時監控,確保企業網路運作安全,發生警訊時,可以在第一時間通知並做障礙排除,避免遭受危害攻擊時,需要花更多時間來做補救工作。
在專業資安監控方面,眾至資訊的客服人員會主動監控企業內部是否有違反安全政策的非法行為、網路濫用情況,並即時掌握內網是否有異常流量發生,一旦發現主機有疑似入侵攻擊行為,會事先通報客戶。
而在租賃的設備發生異常故障或不明原因,影響企業運作時,眾至資訊的客服人員也會在問題發生的第一時間,遠端進入客戶系統進行問題判斷與障礙排除,以降低系統故障所帶來的困擾。若客服人員判斷無法馬上可以從遠端進行問題排除時,會依合約約定,立即提供備機給客戶做為緊急備用。
雖然是租賃服務,但企業客戶仍可得到完整的系統運作資訊,透過線上服務平台,所有客戶反映的相關問題,皆能於第一時間掌握客服人員最新處理狀態,並了解本身合約維護條款內容及客服聯絡窗口。
此外,眾至資訊除了會定時進行系統資料更新外,同時也會依照客戶需求,定時提供保養維護明細、設備運作狀態報表,便於企業掌握網路運作狀況,進而制定網路策略。
雲眼Eye Cloud隨時隨地掌握網路環境
眾至資訊還特別結合雲端服務優勢,打造一套「雲眼Eye Cloud」管理平台,不但可以讓企業IT人員清楚掌握所有設備運作狀態,當企業將IT管理委外給系統維護商處理時,也能透過手機APP聯繫,加強溝通效率,眾至資訊也因此得到經濟部2014年中小企業創新研究獎。
王建忠指出,雲眼Eye Cloud可以讓系統維護商提供更多的附加價值,如以前的系統維護商的服務方式,可能要等客戶碰到問題尋求協助時,才能夠進行處理,但如果能將客戶的設備納入雲眼Eye Cloud管理平台,系統維護商就可以主動協助客戶注意各種問題,如資安事件的異常通知,可以設定不同範圍的處裡方式,必要時才需要到客戶端處理,其他問題如連線警告等,也可以提早知道那個設備出問題進行排除,或是請當地的設備維護商,立即去更換有問題的設備。
王建忠強調,企業IT部門在設備採購階段,至少要符合IT環境需求,而且要有「最便宜的,不見得就是最好」的觀念,但單純的採購設備,可能會碰到設備商倒閉,如果沒有維護商協助,採購單位就有可能變成孤兒,因此一定還要能夠要求系統維護商及產品原廠都有能力及意願提供服務。
王建忠表示,眾至資訊身為國有品牌,非常強調在地服務,不管是保固期限或是韌體版本更新,服務的態度及理念都是最優先的考量。眾至技術服務團隊具有10多年網路相關經驗,可以提供企業最專業的諮詢服務,如果企業沒有網路技術部門,眾至技術服務團隊可隨時提供企業最新資訊發展技術,並提供最適合企業之網路解決方案。
值得注意的是,眾至資訊的產品鑑賞期更多達3個月,代表眾至資訊對產品品質的信心,也讓採用眾至產品或服務的客戶,續留率高達96%以上,成為企業背後最堅強的守護者,協助企業做好網路安全防護把關。
另外,巨匠電腦也設計了網路管理課程,讓你知道網路管理的方法,巨匠電腦讓你快速上手!
錚/巨匠電腦分享,跨出機械設計,SolidWorks推出工業設計軟體囉!
達梭(Dassault)旗下的3D CAD設計軟體公司SolidWorks,推出其首款工業設計軟體--SolidWorks Industrial Design,整合3D設計、概念設計、雲端協同設計於一身,正式由其多年來擅長的機械設計跨足工業設計領域。
在2月中旬於美國鳳凰城舉辦的SolidWorks World 2015全球用戶大會上,達梭(Dassault)旗下的3D CAD設計軟體公司SolidWorks,推出其首款工業設計軟體--SolidWorks Industrial Design,整合3D設計、概念設計、雲端協同設計於一身。
SolidWorks新任執行長Gian Paolo Bassi指出,市場研究公司IDC預估2020年將有2千億個連網裝置,在面對雲端與物聯網(Internet of Things,IoT)時代的到來,SolidWorks必須積極擁抱未來,而SolidWorks Industrial Design就是呼應IoT與雲端趨勢的設計軟體。
IoT潮流將會對產品設計帶來新的改變,SolidWorks World 2015會場上最吸睛的Parrot公司的Bebop四軸飛行器,就是最好的寫照。這款四軸飛行器不僅在大會開場時伴隨甫卸任的SolidWorks前執行長Bertrand Sicot一起登臺,在展覽會場的無人機操控體驗攤位上,也時常大排長龍,其受歡迎的程度可見一斑。
SolidWorks Industrial Design的推出,代表著SolidWorks將版圖由工程師推向前端的工業設計師,以掌握IoT時代產品設計的需求。這套軟體建構在達梭的3DExperience雲端協作平臺,產品設計師可以直接手繪概念草圖,接著由軟體轉換成參數化的表面,填充3D模型,並且可以自由造型(Freeform),在同一個圖面也可輸入機械數據,由機構工程師接手設計。從概念藍圖到3D模型的建立與編輯,都可在同一個介面完成,不需要再將設計圖特別轉換到工程圖。
SolidWorks Industrial Design提供產品設計師直覺地手繪產品概念草圖。
根據概念草圖,可轉換為帶有參數的3D建模,設計師可利用自由造型(Freeform)功能,快速建立3D模型。
SolidWorks Industrial Design也藉助於達梭3DExperience平臺的雲端協作與社交討論功能,設計團隊成員在任何地方皆可使用這套軟體,除了可由平板等行動裝置操作,同時SolidWorks也提供直接在瀏覽器上設計。同時,設計作品、修改過程與討論皆可集中儲存,產品設計師從概念藍圖的設計階段就可與團隊成員分享,彼此給予意見。除了文字討論,設計師也可以直接修改該設計案,這套軟體提供分支設計的功能,可以直接複製原設計案的圖型,修改後儲存為另一個分支的設計案,並提交至線上平臺,讓整個團隊一起比較討論。
SolidWorks Industrial Design建立在達梭的3DExperience雲端協作平臺,除了提供團隊協作的入口網站,團隊成員可在任何地點參與設計案,以瀏覽器或行動裝置參與設計。
在去年的SolidWorks World大會上,其實已經先宣布了SolidWorks Industrial Design的產品概念,並在去年由幾家產品設計公司先行試用。原本這套軟體名為Industrial Conceptual,顧名思義在補強產品設計過程中,主要由前端的設計師發起的產品概念設計,然而先期試用的企業建議,這套產品已不只是概念設計,可稱為工業設計了,因而SolidWorks順勢在正式發表時命名為SolidWorks Industrial Design,而另一套原名為Mechanical Conceptual的機構概念設計軟體,也因客戶使用經驗反應其用途不僅只於機構的概念設計,而改名為SolidWorks Conceptual Design。
SolidWorks Industrial Design設計操作過程
自由描繪造型
先以手繪方式在電子圖紙上描繪線稿,再藉由拖拉調整造型。
建立3D模型表面
基本造型建立之後,接著拉出3D模型的表面。
建立3D模型
建立3D模型,透過推拉方式調整到想要的造型,此時3D模型皆已參數化。
雲端協同設計
發布到雲端平臺,團隊成員可立基於他人的設計案,建立分支設計版本,提出修改建議。
合併設計案
設計團隊成員可基於目前的設計,增添更多的功能,並可合併至原來的設計案。
以3D PDF檔輸出
透過SolidWorks MBD(Model-Based Design),輸出3D PDF檔,達到無圖紙化製造。
錚/
巨匠電腦分享,IOS上的APP很多,你知道哪個是最有意思的嗎?2015蘋果設計大獎帶你看。
蘋果一年一度的WWDC開發者大會已經落幕。其實除了Keynote以外,還有很多在銀幕後被錯過的亮點。剛剛在大會上揭曉的2015蘋果設計大獎正是其一。 獲獎的iOS App一共有十個。讓我們看看它們都是什麼,又都有什麼樣的上榜理由。
1 Metamorphabet ——最有想像力的教育App
Metamorphabet是一個用來背單字的App。這不同於一般的圖片加單字的簡單設計,它讓所有的單字都「動了起來」。
如上圖,當你點擊字母G。它會通過一系列動畫連接變成一個guitar(吉他)。當你把guitar 拖曳放倒,你會發現它周圍出現好多鮮花,並且出現單詞garden(花園)。當調皮的小朋友玩家去採花時,花朵就會消失,瞬間變出好多ghosts(小鬼)。
根據開發者的介紹,當用戶用不同的方式點擊、拖曳圖片的不同部位時,出現的單字都是不一樣的,而且過程動畫十分美觀順暢,可謂是真正的寓教於樂。
2 Shadowmatic——擁有高素質圖像和音效的光影遊戲
Shadowmatic是一個激發創造力的小遊戲。使用方式非常簡單,就是把圖中的物體用手拖動扭來扭去,從而改變它的角度,讓它打在牆面上的影子發生改變。
如上圖,當用戶不斷嘗試扭動圖1的金屬塊時,它的影子就會漸漸地從圖1變到圖2的狀態,最終你會發現在一個特定的角度下,這個鐵塊所呈現出來的其實是茶壺,這樣就可以得分了。儘管聽起來很容易,但是真正玩起來難度可不低呢。
3 Robinhood——操作最簡單的股票App
Robinhood可以在手機上和Apple Watch上,獲得第一手的股市諮詢及分析數據,更可以一鍵買賣手裡的股票,超乎想像的方便。
4 Crossy Road——讓你覺得又無聊又虐心又上癮的小遊戲
Crossy Road在很多人看來就是一款讓小雞過馬路的無腦遊戲,但是卻讓玩家覺得又虐心又上癮。
獲獎評價是:這款遊戲總是能不斷給人驚喜。
首先,它所有的圖像設計都採用了像素的表現手法,但是完全不生硬,依然很美觀。其次,它可以讓用戶解鎖不同的角色參與遊戲,而且按照評審的審美來看都是萌萌der。最後,當小雞最終過馬路失敗被汽車撞上的時候,不要氣餒,因為你會收到一份賤賤的小禮物——一張小雞慘死的截圖。你可以通過圖4中的一鍵分享按鈕,將這個啼笑皆非的禮物通過簡訊或者社交平台分享給你的朋友們。
5 Vainglory《最終榮耀》——讓人身臨其境的iOS多人遊戲
Vainglory 是一款非常激烈的通過觸屏完成的多人競技場遊戲。它的圖片、動畫設計和音效都堪稱完美,並且通過使用蘋果的Metal圖形渲染技術讓遊戲者更加身臨其境。
6 Pacemaker——在手錶上玩音樂的App,讓音樂白痴變專業DJ
Pacemaker是一個混音工具,讓普通人也可以感受當DJ的樂趣。用戶可以通過按鈕簡單地混加多種音軌、改變音樂節奏、加入特效等等,在家自製酒吧級的動感音樂。
但是它得到大獎的原因並不止於此。這款App目前已經可以被應用在Apple Watch上。並且它的設計變得更加美觀且操作方便。按照評審的話說,這可能是目前最好的Apple Watch App之一。幻想一下,在自己用手錶同步製作的電音音樂中搖擺,一定是一件很cool的事情。
7 Workflow——對弱勢群體一樣友善的App
Workflow是一款工作排程軟體,用以簡化我們的在裝置上的操作時間。因為在裝置上完成一件事情都有一定的流程,其中包含很多步驟。而Workflow可以讓你拖曳不同的的步驟模組,並把它們按順序排列起來,建立一個屬於自己的流程,以便未來做類似的事情。
例如,當你想把網頁上的圖片分享給他人的時候,你要截圖→ 打開圖片編輯App→ 選擇截圖→ 美化圖片(優化、加濾鏡)→ 保存到相機→ 分享給朋友→ 刪除截圖。
但是在Workflow中,一旦你設計好這個工作流,你就可以點擊這個工作流,讓系統自動完成這7個步驟,而你只需要選擇想要分享給誰就好了。
但是,它的獲獎原因卻是因為評審們看到它對於弱勢群體,尤其是視障朋友的關心。在WWDC的頒獎現場,這款產品也是由蘋果的accessibility team的視障員工進行示範。通過清晰的語音指導,視障者也可以輕鬆地拖曳、雙擊、放下這些功能模組,從而輕易地組成一個工作流程,並且使用這些工作流程完成特定的任務。
8 Affinity Designer——精確的反應迅速的專業畫圖軟件
蘋果對Affinity Designer的評價是:迅速、流暢、精確的向量圖形設計工具。無論是做廣告、網頁、iCon或是UI 設計,Affinity Designer 都將讓你耳目一新。它的優越之處包含:難以置信的快速反應、色彩完美、功能強大以及價格合適。
9 Fantastical 2——能夠讀懂人話的日曆管家
Fantastical 2 是一款設計簡潔、功能豐富的App,並且支援自然語言釋譯的功能。例如:當你隨手輸入「下個禮拜三下午三點約會」。它會自動在日曆上把你的語言翻譯成:3:00pm, meeting with girl friend , 並輸入6月24日的日曆方塊中。可惜目前這款產品並不支援中文。
10 Does Not Commute——用時間穿越講道理的小遊戲
在這個遊戲中,玩家需要按照指定的路線駕車到達目的地。在每一次的駕駛中,玩家都會得到不同的車,走不同的路線,被賦予不同的身份和情節。這樣聽起來很無聊?但是開發者的設計卻非常有巧思:他要讓你知道什麼叫自食其果。
故事被設定在美國的70年代。那個時候的小鎮子還很安靜,根本沒有車。所以在一開始,玩家是一個人在路上駕車出行的,幾乎想怎麼開就怎麼開,開到終點就好了。
但是,當你開第二輛車的時候,圖片上就多了一輛車,而仔細看,玩家就會看出這就是他之前開的第一輛車。以此類推,當玩家駕駛第十三輛車的時候,他會發現整個小鎮子變得非常熱鬧,但是駕駛也變得很困難,因為之前他駕駛的那些車都在街上「橫衝直撞」。
於是,各種事故、混亂就出現了。反之,如果玩家一開始嚴格按照指示前進的話,他們會發現儘管車輛變多了,但是依然很有秩序不會發生碰撞。
所以,除了你自己,這還能怪誰呢?而避免混亂的辦法就是事先計劃和遵守秩序。這就是這個小遊戲想表達的意義。
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