chu / 超強動畫 網友最愛十部皮克斯動畫電影 – 巨匠電腦評價
總計到今天為止,皮克斯總共推出了14部動畫長片,每一部片在全球的票房都突破了三億美金,其中五年前的「玩具總動員3」在全球更突破了10億美金,成為當時影史最賣座的動畫電影(後來才被冰雪奇緣超越);此外14部電影總共獲得了27次的奧斯卡獎項,其中還有7部得到奧斯卡最佳動畫長片!不論在商業與藝術上都有很好的成績。 Read more …
巨匠電腦評價-「台北島」為基地的模塊化建築概念
巨匠電腦分享以「台北島」為基地的模塊化建築概念
chu / 今年三月在北京中央美術學院美術第二屆CAFAM雙年展,以及即將在芬蘭赫爾辛基舉行的家居設計展Habitare設計展上,Marco Casagrande(馬可•卡薩格蘭)展出了他的概念作品Paracity(反相城市),在這個設計中,Marco以台北淡水河道中間兩座往來台北市和新北市忠孝橋和中興橋之間,這座會依河水漲退沖刷或淤積時大時小的沙洲島「台北島」為基地,提出「模塊化」建築概念,預示著未來人類的建築設計趨勢和生活方式的變化。
這個基本的結構模塊,以芬蘭本土出產的松木製造的新型木建築材料「交錯層壓木材」(cross-laminated timber 簡稱CLT)做為主要建材,突破傳統木建築之規模及型式,體積為6 ×6×6米,以此作為基本架構單位,構造出有機網格。模塊結構對外的一面是開放的框架,為以後來此居住的居民保留了可觀的空間,隨著城市人口的不斷增長,這種模塊化建築框架結構也將隨之不斷的被填充,直到填滿甚至擴大化,成為一片自下而上發展的大型居民社區。
▲模塊和人的比例
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巨匠電腦評價-流線簡約多功能牆面層板文章分享
巨匠電腦評價-流線簡約多功能牆面層板文章分享
chu /
這個俱有流線簡約造型,獨特風格,同時也展現了美感的牆面層板,是來自比利時設計師Victor Vasilev為MDF Italia 所做的設計。採用木材纖維板的製作,並有不同顏色與厚度的選擇。功能上可以當作書櫃、置物層板、靠牆小巧並有坎燈的工作檯面等。是一款結合材質、造型、風格與功能的優質居家用品設計。
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巨匠電腦評價-圖形化使用者介面 增加體驗感
chu / 巨匠電腦評價 分享圖形化使用者介面!
近年來,許多企業除技術研發人員外,更會另有「使用者體驗設計師」的職缺(如雄獅旅遊網與KKBOX),坊間更有許多課程與活動(如資策會與ECX 2014),皆意欲藉由導入使用者體驗的思維,以使產品的設計能更加符合使用者所需!
那麼,何謂「使用者體驗」?
根據ISO 9241-210的定義(註一):「使用者體驗,是使用者因使用或預期使用之產品、系統或服務所產生的結果,包括其情感、信仰、喜好、認知、生理和心理反應等。」
而筆者所認為的「使用者體驗」,當在硬體產品大同小異的情況下,若要達到更佳的使用者體驗,似乎須靠軟體創意來達成!具體而言,可將其歸根「更直觀的呈現」與「更簡短的流程步驟」兩種做法!本文主要將對「更直觀的呈現」作介紹!
「圖形化使用者介面」與「更直觀的呈現」可說是息息相關,圖形化使用者介面(Graphical User Interface,簡稱GUI),即視覺化的人機互動介面,通常是由數個電腦圖像所構成之整體畫面,能供使用者直覺化地與機器互動,進而提供美好的使用者體驗,以下便舉兩個案例:
1. Google的搜索引擎介面
Yahoo與Google的首頁介面
我們都知道Google的強項在於搜索引擎,於是相較於Yahoo首頁的七零八亂(誤),Google大膽使用減法,索性就只有斗大的Logo搭配搜尋列,使用者來此之後,便直覺性地輸入關鍵字,進行搜尋動作!而Google也對它申請了圖形化使用者介面的設計專利:
美國設計專利公告案第USD599372號的示意圖
(專利名稱:Graphical user interface for a display screen of a communications terminal,申請日期:2006/03/07)
2. Nike的慢跑App介面
Nike+ Running的App介面
平常喜歡跑步的,或許都用過Nike+這個慢跑App,筆者每次看到自己設定每月跑八次的任務,但打開App卻馬上發現「綠條總是大於黑條(請參閱左圖下方)」時,便鞭策自己換上跑步鞋,跑步時,更有動態之卡路里消耗圖的提示,能即時地了解運動狀況。當然,Nike針對這些GUI,也都申請有設計專利:
美國設計專利公告案第USD695756號的示意圖
(專利名稱:Display screen with graphical user interface,申請日期:2013/01/31)
美國設計專利公告案第USD675640號的示意圖
(專利名稱:Display screen with animated user interface,申請日期:2012/07/17)
台灣於2013年1月1日實施新的設計專利制度,其中,即開放圖形化使用者介面之設計保護(註二),然而,除宏達電(HTC)與宏碁(Acer)外,真正懂得運用的企業似乎不多,筆者即希望藉由以上兩個案例,以利企業了解怎樣的GUI是可以申請專利保護,重要的是,更要認知到能增進使用者體驗的GUI,才有被保護的價值!
註一:資料源自「Definition of User Experience from ISO 9241-210」一文。
註二:美國早已於1996年全面開放,中國於2014年方才適度開放,為何用「適度」又是另一段故事了。
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評價-我覺得巨匠電腦比聯成電腦好
錚/巨匠電腦跟聯成電腦,我兩家都有去學習過,其實各有優缺點,但綜合起來,我還是會給巨匠電腦評價高一點。第一,師資方面,第二,據點多寡,第三, CP值來比較。我認為巨匠電腦補習班可是完勝對手。
我來說說為何我給巨匠電腦評價比較高吧,我在巨匠電腦有報名Painter的課程,從開課到現在也快滿一年了,包含在巨匠其他課程算算有4次,真的都學到很多。上課的內容老師都會分享自己的筆刷(真的很好用),而且因為上巨匠老師的課,發現在技法上也有所不同,在描述教導五官的繪製就感受的到了!尤其老師的半科幻半寫實這部份很有意思,對圖的評論講解,讓我對於構圖有更深一層的認識。
另外老師對於技法的應用和言情人物的表現(尤其笑容的表現,若有牙齒的部份也可以詮釋的很自然),是我很佩服的一部份。還有老師令人佩服的是他的畫不打線稿,塗塗修修的把畫繪製的很真實,個人覺得巨匠電腦的Painter課程著重於設計的技巧也有軟體的使用和畫圖的步驟都有,真的很值得;且不止於此,實務面上的,也都能給予告知業界該注意的事情,例如彩稿解析、黑白稿解析,色板處理等等,讓你之後出社會也能領先於其他人。
據點方面,我想不用多說了,幾乎全省都有巨匠電腦分校,如果有遇到什麼問題,在哪都可以幫你處理好歐!
CP值方面,一分錢一分貨,電腦東西說難不難,但也不是這容易,在我認為學習環境、 課程、以及學後指導、線上問答、服務態度,我覺得CP值巨匠比較好!!
筆者是真的學到很多!希望可以讓你對巨匠更了解,如果你還是擔心巨匠電腦評價好不好,建議可以去了解看看其實可以更具體了解才是。我也是去巨匠了解後才決定的,畢竟眼見為憑!
https://www.youtube.com/watch?v=DTAax0scTa8