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巨匠電腦程式設計教學:想學Coding應該先下手的入門款程式語言

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巨匠電腦程式設計教學:想學Coding應該先下手的入門款程式語言

許多人都在提倡學習 Coding ,但卻很少人告訴我們,該從哪種語言下手。

美國知名媒體 Business Insider 最近一篇文章 <The 100 Best Jobs In 2014> 討論美國 2014 前百大最佳職業,第一名就是「軟體工程師」,平均年薪 90,060 美金(約 270 萬台幣、70 萬港幣、11 萬新幣、30 萬馬來幣),而且相關人才需求在未來仍然持續成長。這幾年美國、亞洲興起大量程式設計學校積極培養軟體人才,因應需求。

但是,這麼多的程式語言:Javascript、Java、Python、C、C++、C# 、Ruby、Objective – C …… ,如果你是一個想成為一個軟體開發者的初學者,到底該先學習哪一種程式語言當入門第一課 ?

我請教幾位在不同產業的軟體工程師,他們都認為,在跳進任何一種語言前你最好先問自己:想成為哪一種應用的開發者,想做什麼樣的產品。想設計網站、開發 App ( 在 Android 上還是 iOS 上?)、遊戲 …… 還是現在只是想要學,還沒有具體要做的產品或專案?

  • 不知道要做什麼,只想學程式語言?

曾聽到一位設計師在演講中說:「最好的設計師不是先學技術,而是先想出欲創造的點子,再從產品的需求端拉技術進來」,學習程式也裡當如此。

但如果你和我一樣還不知道該創造什麼樣的產品,我認為可以從網頁端先開始,從學習過程中邊走邊看,找出比較想開發的產品和必須學習的語言和工具。而且,最好的程式設計師並不會只專注在一種語言上,而是必須具備學習「任何一種語言」的能力,並把「不斷學習」當作程式設計師的責任。就如同美國知名程式設計學校 Hacker School 的名言:

「 學程式永遠不會有畢業的一天。」

前端語言入門款:HTML、CSS、jQuery

回歸主題,我認為剛開始還是從網頁的基礎設計語言 HTML(正確稱呼為『標籤語言』) 、 CSS  先著手是最適合的,因為這幾種工具,對你理解網頁「視覺」上的設計上最快,也是最簡單的途徑。

去哪學最快?

1. Codecademy (免費)

目前在免費網站中,最知名的應該就是它了。上面所有的程式語言課程都是免費(HTML & CSS 、jQuery、JavaScript、PHP、Python、Ruby),互動式的界面做的不錯,也有討論區可以跟別的學習者一起討論問題,每個單元結束時都會有實作的作業可以及時了解學習成效。

Codeacademy 的缺點是,單元練習時的介紹文字稍嫌簡略,對初學者來說可能不夠清楚,需要去 Google 額外的資訊來補充、理解。

建議初學者先從 Web Fundamentals ( HTML & CSS)開始,結束後再往 jQuery…… 學習。

2. Treehouse (付費:一個月 29 美元)

跟 Codecademy 的教學方式和特色都不太一樣,跟 Codecademy 不同的是,它是從「你想成為哪一種設計師、開發者」幫你做全盤的課程規劃,內容也相對完整許多。

舉例來說(下圖),你可以在「Tracks」選擇想學前端設計、網頁設計、iOS 開發、Android 開發、Rails 、PHP 等等課程,有許多基本的課像是 HTML、CSS、jQuery 都會在一些 Tracks 重疊。

另外,跟 Codecademy 不同的是,在 Treehouse 有真人(知名開發者)錄製的影片穿插在課程之間。


另外在幾個知名的線上學校裡,有幾個非常棒的電腦基礎課程(免費)也推薦給大家:

線上教育有幾個知名網站像 Udacity、edX ,裡面其實都有非常棒的電腦科學基礎教育、軟體開發等課程。不只是教材(講義、上課影片)完整,而且師資也都是麻省理工學院、哈佛大學、北京清華大學、Cornell 大學、Caltech 等全球頂尖資工學府的教授,值得大家參考。

  • 我想成為前端工程師(網頁設計師)

如果你想成為前端工程師上面提到的 HTML、CSS、jQuery 是少不了的,但另外你也必須了解一些後端語言像是 PHP 等等。一位資深程式設計師曾經給我的建議:「如果你是一個想成為前端工程師的初學者,我建議你先把『前端』學到精通,也就是非常熟悉 HTML、CSS、jQuery 。後端的東西,可以進去職場依公司慣用的開發語言的不同,再做學習。」

  • 我想成為 App 開發者

這就看你想在哪一種裝置上開發了,在 Android 上你必須要學習 Java ,在 iOS 上你必須要學習 Objective – C 。當然,如果你已經學會了 HTML 、CSS 、jQuery 等前端工具,你也可以用 PhoneGap 的技術做出 Android 、iOS App 出來(只是效能沒有 Native App 的好,除非你真的把前端的技術學到精通,才有可能用 PhoneGap 做到『幾乎』一模一樣。」

但以一個初學者而言,你必須要考慮到「直接」進入 Java 、Objective- C 的學習門檻相對於 HTML、CSS 、jQuery 來說是比較高的(其中 iOS 的門檻對於資訊背景出身的人比 Android 更高,因為在學校都教 Java、C++)。但除果你發願想成為一個 iOS 、Android 開發者,那這就是你的必經之路。

以下提供幾個學習資源:

iOS

1. raywenderlich.com

2. Treehouse ( 可惜 Codecademy 上沒有 Mobile 方面的課程)

3. iOS path on Code School

Android

1. Udacity 的 Java 課程非常適合初學者一步步學習。

2. Android 官方的開發教學

3. Treehouse( Android 和 iOS 的開發課程都有,但需要付費)

  • 如果我的小孩想學 Coding,也要從 HTML 開始?

當然不用,其實專門給小朋友學習程式的資源非常多,甚至有針對孩子學習而設計的程式語言,通常都把學習程式的氛圍遊戲化了,像是 Scratch。Scratcch 是美國麻省理工學院(MIT)的媒體實驗室(Media Lab)在 2006 年所推出,專門設計給年約 8 歲的小朋友學習的程式設計語言 ,讓小朋友以熟悉的堆積木方式更快進入程式語言的世界。另外還有一套從 Scratch 分拆出來的學習工具 ScratchJr,讓年紀更小的孩子,也能接觸程式設計。

ScratchJr 在學習與操作上,比 Scratch 來的更容易一些。與一般複雜的一行行程式碼不同的是,這套語言是以一種可愛的圖像區塊式的學習方式,在遊戲中的種種挑戰裡,完成程式設計概念的學習。讓小朋友即使在還沒學會閱讀、寫作前,就可以學會程式語言的操作概念了。

另外一個適合小孩接觸的程式語言是 Tynker,在課程中, Tynker 在設計上也偏向簡單有趣,讓小朋友經由視覺程式語言,來學習程式語言的邏輯和架構,但沒有那些開發者常用的那些困難的技巧,小朋友可以用視覺程式語言來建立演算法的區塊,使得他們學習用邏輯性的語言來思考與解決問題。

除了上述的資源,你也可以讓小朋友上美國知名的線上 Coding 學校 Code School 上學習更進階的知識。

如果你有不錯的學習資源,也請分享給大家吧!

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文章與圖片出處: http://goo.gl/OLXqcw

 

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巨匠電腦網路管理分享,企業行動裝置管理成功之道 ─ 桌面虛擬化

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巨匠電腦網路管理分享,企業行動裝置管理成功之道 ─ 桌面虛擬化

桌面虛擬化(DV)是一個非常有吸引力的主題,也是微軟引以為豪的一項技術。早在 1989 年,我們就與 Citrix 合作,開發了後來成為一個獨立行業類別的技術:虛擬桌面。

近年來,隨著勞動力全球分佈趨勢的增加,他們通常需要企業行動裝置,並訪問企業資源,因此產生了對桌面虛擬化(DV)的需求。DV 有效滿足了企業資源集中化的需求(既實現了安全性,也降低了管理的複雜度),這對於各種行業產生了巨大的影響,例如醫療、金融和教育。企業行動裝置管理和 DV 已經成為這些需要安全性、移動性和擴展性的行業的巨大資產。

DV 允許這些全球分佈的勞動力(以及為他們提供支援的 IT 團隊)通過 Internet 從任何位置安全地訪問桌面和應用程式。事實上,很多當今的體系結構都是從這些早期的 DV 部署中發展而來的,因為桌面和應用程式的集中控制讓組織看到了簡化(以及視覺化)存儲、部署和管理的價值和潛力。基於這個原因,DV 在業務連續性和災難恢復方面也扮演了重要的角色。

在這篇文章中,我們將重點介紹 Windows Server 2012 R2 的一些獨特和顯著的特性,它們將使任何部署本地 DV 解決方案的人獲益。

 

DV 有哪些益處

DV 的關鍵優勢很簡單,包括以下 4 項:

  • 第一,DV 允許使用者在各種設備上訪問應用程式、企業資料和桌面。過去幾年,隨著組織將 Windows 應用程式部署到使用者的移動設備上,DV 的重要性和使用也隨之大幅增加。這種趨勢肯定會繼續。
  • 第二,DV 可以保護應用程式和資料的安全性,因為這些企業資源被完全託管在資料中心內,因此永遠不會被“落在”設備上。這是 DV 的最初用途之一,而且現在和未來都將是一個重要的用途。
  • 第三,一些應用程式在 DV 場景中運行得更好,例如,對於一些頻繁調用後端資料庫的應用程式來說,如果應用程式和資料靠得近,則其性能會更高。此外,由於 IT 可以完全控制桌面和應用程式的配置,因此 IT 可以確保 OS 和應用程式是最優化的。管理也變得更輕鬆,因為集中的管理使得軟體和插件安裝變得更簡單。
  • 第四,利用 DV,您可以從現有硬體投資中獲取最大的價值,因為可以將您的 PC/筆記本轉換為精簡用戶端,然後進行遠端存取。

 

桌面虛擬化和雲端

在 5 月份,我們與很多分析師大量討論了桌面虛擬化的未來,以及它與 “桌面即服務”(DaaS)的關聯。我們一致認同一個有重要影響力的觀點,即如何通過雲端來支援更廣泛的客戶和行業利用虛擬桌面解決方案。

基於雲端的桌面虛擬化解決方案(也稱為 DaaS)使客戶能夠獲得 DV 的所有優勢,而無需專用的本地基礎結構。除了這個最大的獲益之外,客戶還可以通過擴展或縮小容量來快速回應不斷變化的業務需求,而無需大的資本投資或複雜的技術流程。已經有很多合作夥伴使用我們的 DV 技術交付了一流的 DaaS,5 月,我們啟動了 Microsoft Azure RemoteApp(下一篇文章會更詳細的討論它)。

我們將繼續與Citrix 合作,支持基於 Azure 的 DaaS 解決方案。這是微軟的一個長期、重要的投資領域,我們已經安排一支工程資源團隊來確保實現一流的基於 Azure 的 DaaS。全球已經有超過 2,600 家服務供應商交付了 350,000 個聯合的 Microsoft-Citrix DaaS 桌面,我們將繼續致力於擴展這個模式。

我們的 DV 願景很簡單:支援客戶以安全、可管理的方式向他們的使用者交付任務關鍵型桌面應用程式,無論使用者在哪裡,也不管他們使用什麼設備。為實現此目標,微軟技術允許客戶從雲端中交付所有本地工作負載,並且支援混合配置。我們相信客戶可以從我們的解決方案中獲取最大價值,他們能夠選擇如何交付這些解決方案(即虛擬桌面),以便最好地滿足他們的業務需求和最終用戶的需求。

我們堅信能夠為客戶和合作夥伴提供這樣的選擇。

 

獨特的本地 DV 功能

在 DV 解決方案的整個開發過程中,我們不僅專注於提供強大功能,而且也注重功能的豐富性,以便讓它成為真正有吸引力的解決方案。

我們花費了大量時間讓 DV 解決方案的部署和使用變得簡單且高效,我相信這是微軟解決方案最與眾不同的一個特性。利用 Windows Server 2012 R2,您只需使用一個基於嚮導的安裝工具,即可通過 5-6 次點擊步驟快速、輕鬆地部署一個 VDI 基礎結構。這個 VDI 管理具有難以置信的簡單性,因為它有統一的管理主控台,而且您可以為每個虛擬桌面進行定期的智慧插件更新。

無論您使用哪種類型的 DV 和哪種類型的網路,這些優勢都會為您提供一個類似於本地的桌面體驗。RemoteFX 中的增強功能確保始終提供豐富的用戶體驗(無論是基於會話的 VDI 還是基於 VM 的 VDI),甚至使用低頻寬、高延遲網路(例如 WAN)時也不會受到影響。

最終(甚至從一開始),Microsoft 與其他 DV 解決方案的最大區別就是我們為客戶提供了一個簡單、靈活的解決方案,客戶可以以低廉的成本充分利用他們現有的人員技能。

 

為 IT 人員和最終用戶優化 DV 的 UX

我們花費了大量時間開發 DV 功能和 UX,致力於為使用它的用戶和管理它的 IT 人員提供出色的體驗。

對於 IT 專業人員來說,我們的 DV 解決方案的最大區別是開箱即用的(提醒:它並不真的裝在包裝箱中)。VDI Quick Start 功能允許您只需幾次點擊操作即可安裝並運行它。安裝過程快速、直觀,而且部署選項只需選擇核取方塊即可。部署過程針對特定環境進行了優化,因此無需任何額外的工具或資源即可直接開始使用我們的 DV 解決方案。

解決方案安裝並運行之後,管理也十分簡單 -- 您可以直接進行下一個項目,而無需調整當前項目。RDS 管理主控台非常簡單,提供了重要的用戶管理、會話管理和 VM 管理選項。這個控制台還允許您將遠端應用程式發佈到 VM 或會話桌面,您還可以管理用戶許可權。

我認為最大的優勢之一是跨多種微軟產品的統一管理。您無需為虛擬桌面創建單獨的管理主控台,利用 System Center,您可以按照與管理物理桌面同樣的方式來管理虛擬桌面。System Center 提供了內置的 DV 管理功能,您可以從主控制台執行所有管理任務,而無需來回切換。System Center 提供了非常靈活的 DV 管理功能,它可以對託管 VDI 的伺服器基礎結構進行管理,同時可以管理除 Microsoft 之外的其他基礎結構。

虛擬桌面的最終用戶永遠看不到上述特性,對於他們來說也有一些重要的獲益。首先,RemoteFX 對物理 GPU 進行了虛擬化,並為每個 VM 提供了虛擬 GPU。這實現了高品質的桌面體驗,可以支援資料中心內的圖形密集型應用程式。RemoteFX 還提供了一個軟體 GPU,它可以在無需伺服器實體 GPU 的情況下,利用 CPU 對媒體進行編碼和解碼。這意味著音訊和視訊可以像在本地 PC 上播放一樣流暢和清晰。

整個週末,我都在西雅圖兒童醫院陪伴我的侄女和她的新生女兒,當我們在病房裡聊天時,我告訴護士她們所使用的設備的幕後技術(所有病房都有運行遠端桌面的 Wyse 精簡用戶端設備)。是的,我是一個技術達人。當護士們得知她們正在使用的桌面是在資料中心內運行時,我對她們的反應感到很有趣(也很有成就感),她們根本不知道這些桌面是遠端運行的,而這正是它的設計目的!

最終用戶也可以從 USB 重定向、多點觸控和單一登入獲益。最後一個非常有趣的特性是 WAN 加速。這個特性是由 RemoteFX 實現的,當用戶訪問一個包含音訊、視訊和文字的網站時,它能夠自動地選擇正確的轉碼器,以確保在任何頻寬和延遲的情況下都能夠提供最佳的體驗。RemoteFX 將為視訊分配最高的優先順序,然後是音訊,最後是文字,以便使用者得到最佳的網站流覽體驗。

DV 的一個重要部分是 Azure Remote App 的角色,以及它如何將許多傳統的本地工作負載作為雲端服務來提供。Azure RemoteApp 是我們在年初北美 TechEd 大會上演示過的一個預覽版解決方案。它將 Azure 的伸縮性和強大功能引入到應用程式交付中。到目前為止,我們已經看到很多組織正在使用這項服務(目前是免費預覽版)來解決他們更多企業行動裝置管理需求,並加速向雲端的遷移。

對於組織來說,現在是將混合功能引入工作負載管理的絕佳機會。

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巨匠電腦分享,蘋果產品設計考慮到中國消費者喜好

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巨匠電腦分享,蘋果產品設計考慮到中國消費者喜好
新浪科技訊 北京時間6月23日凌晨消息,蘋果公司CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)稱,該公司在設計很多產品時都考慮到了中國消費者的喜好,這一言論凸顯了中國市場對該公司的重要性。
庫克在接受《彭博商業周刊》(Bloomberg Businessweek)中文版採訪時稱,蘋果公司考慮到了色彩搭配等因素來迎合中國消費者的喜好。他還補充道,去年該公司決定提供「土豪金」版iPhone就在一定程度上反映了中國用戶對這種顏色的喜愛度。
對蘋果公司來說,大中華區現在已經成為該公司的第二大市場,並已成為一個「戰場」,原因是蘋果公司正在與三星電子和小米展開智能手機市場霸權爭奪戰。庫克在上個月訪華時發表了上述言論,同時還表示Apple Watch智能手錶的最初表現良好,其所吸引的開發者興趣高於最早版本的iPhone和iPad
庫克稱,開發者正在為Apple Watch開發3500款以上的應用,相比之下2008年首款iPhone推出時僅為500款,2010年首款iPad推出時也只有1000款。
蘋果公司在Apple Watch銷售量的問題上一直都三緘其口,這種設備被視為自該公司聯合創始人史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)身故以來第一種真正意義上的新產品。另外,對於庫克為蘋果公司塑造新產品的能力來說,Apple Watch也代表著一種至關重要的測試。
據彭博社編纂的數據顯示,在截至3月的蘋果公司上一財季中,大中華區營收在該公司總營收中所佔比例為29%。
庫克在訪華時還造訪了一些學校,並強調了教育的重要性,稱其對他看到學生們渴望學習的態度感到欣慰。在這一方面,蘋果公司對一項新近推出的中國移動技術學習計劃進行了支持,幫助制定了180多實驗課程,目的是教授孩子們如何在GarageBand應用上作曲,或是幫助那些聽力受損的兒童操作手機,庫克在採訪中說道。他稱其希望在2015年底以前將課程數量提高50%,目標是對傳統的教育模式進行轉型,幫助學生為社會做出貢獻。

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文章出處: http://news.sina.com.tw/article/20150623/14602097.html
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巨匠電腦分享,臺生首入圍BAFTA學生最佳影片

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巨匠電腦分享,臺生首入圍BAFTA學生最佳影片

2015年英國影藝學院美國學生電影獎(BAFTA US Student Film Awards)入圍的8部最佳影片中,其中名為《Soar》(飛翔)的這部作品,是年輕華人學生的作品,導演祖小雲是臺裔美國人,製片尤偉正則是臺灣留學生,近日接受了大紀元記者的專訪。

6分鐘的3D動畫短片《Soar》,敘述了一個小女孩跟一個迷你飛行員之間的故事。有一位小女孩有一個夢想,想做自己的飛行器,希望有一天能將自己的小飛機送上天空,在經過多次失敗、很氣餒的時候,突然一位手掌般大的迷你飛行員從天而降,出現在她面前。
小女孩看到迷你小飛行員不能重返天空失望的表情後,決定再次用自己製造飛機的知識和能力,幫他重返天空,她經過無數次失敗後,他們終於成功;小女孩還發現飛行員其實負責一個重大任務,每天要將星星掛上天空。
《Soar》製片尤偉正接受採訪時說:「裡面的小女孩,其實本身是導演祖小雲自己的縮影,她是想要描述她自己想要做一些事情,然後她自己一直在努力的一些過程,我們從小都會有我們想做的事情,過程中可能會有一些挫折,如果你繼續做下去,就會有成功的機會。」
尤偉正畢業於臺灣銘傳大學數位媒體設計系,最近剛完成舊金山藝術大學動畫特效系的學業,《Soar》影片是他碩士畢業論文,也是他第一部3D動畫短片,且已經獲得棕櫚泉電影節學生電影最佳動畫獎及美國電影最佳動畫獎的肯定,這次還從參與英國影藝學院美國學生電影獎的9部參展影片中脫穎而出,成為8部入圍最佳影片作品之一。
尤偉正說:「我從小就是一個喜歡看故事、說故事讓別人開心的人,導演是說故事的人,而我想要當賣故事、賣夢想給別人的人,有一天我不只是可以去賣故事,還可以去發掘故事、去找想告訴大家故事的人,找我認為最會說故事的人一起去完成夢想。」
該片花了製作團隊兩年半的時間,在110位學生和業界人士共同努力下完成,尤偉正說對學生來說協調人力資源相當困難,但就是堅持下去。
他說電影中的人物像是每個人的縮影,希望大家看了都能有所啓發。
尤偉正說:「我們可能是一直很努力想幫助別人的小女孩、我們可能是很急著要達成任務,在中間遇到挫折,不知道怎麼辦的小男孩,我們就是咬緊牙關撐過去之後,每個人都能當天上的那顆星星。」
他說,也許因為這樣的夢想特別感動人心,才使本片獲得了不少獎項。

巨匠電腦也開設了3D多媒體動畫課程,想要學3D動畫、多媒體設計,來巨匠電腦就對了!

文章與圖片出處:  http://www.epochtimes.com/b5/15/6/27/n4467158.htm

 

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巨匠電腦視覺設計分享,「箭頭斑馬線」讓行人自動分流

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巨匠電腦視覺設計分享,「箭頭斑馬線」讓行人自動分流

27歲研究生賴冠傑,因多年前目睹老弱婦孺過斑馬線,感覺像是看了一場「障礙賽」,便設計出「箭頭斑馬線」。

在捷運手扶梯上,大家規律的靠右邊停留或選擇靠左邊行走,以減少碰撞機會。但我們穿梭在人滿為患的的路口、走在人群交織的馬路上時,常體會行進中左閃右閃的危險!

蘋果報導,就讀明志科技大學視覺傳達設計研究所的賴冠傑說,六年前有一天過馬路,看到綠燈一亮,斑馬線兩端的行人倉促衝出,面對迎面而來的人潮,一名老先生因走路較慢,險被撞跌,另外又看到輪椅族、娃娃推車過馬路得不斷閃躲人群,非常危險。

當時他想,行人穿越道為無方向性的「枕木紋」,通常必須互相閃躲、穿越縫隙,甚至走到斑馬線外。如果斑馬線有方向性就可減少人潮互相碰撞,當下靈光乍現,畫下箭頭斑馬線的草圖。

他在年初看到台灣創意中心和台灣三星電子合辦「設計善星人才選拔計畫」,重新拿出草圖修改後參賽,從300多人中脫穎而出,入圍前十名獲15萬元獎金。

箭頭斑馬線獲設計比賽入圍獎後,賴冠傑努力致電交通官員或上交通官網留言,希望這個箭頭斑馬線可出現在台灣街頭,他說:「即便只是贈送點子給政府都無所謂,因為只要能讓箭頭型斑馬線落地,簡單地塗上白漆,就可以改變很多人每天會遇到的問題,這樣就夠了。」

公路總局表示,的確有接獲賴冠傑的建議,覺得非常有意思,因國外也沒有類似設計,此想法應是全球首創,難以得知其效果和對行人過馬路安全和效率是否有幫助,但將和交通部及運研所研究試辦可行性。

蘋果報導,為讓行人安全穿越馬路,各國多會以平行的枕木紋和斜線式的斑馬線紋,來劃設行人穿越道線,其中我國的枕木紋穿越道設計上還將兩條白線間的間隔劃設為可讓機車通過的寬度,避免騎士受塗料影響打滑,近年中國及日本部分地區還出現3D立體斑馬線,駕駛人遠望宛如立體柱子、會自然減速。

交通部路政司官員指出,各國行人穿越道線幾乎都採枕木紋和斑馬線紋,且會用最粗的標線,主要是讓開車的人遠遠就可看到,注意是否有行人通過。不過交通部表示,暫不考慮另推立體斑馬線。

高雄市則推出「波浪型公車停靠區」

同樣是以「視覺效果」維持安全秩序,高雄市首創波浪型公車停靠區,以波浪型的黃色線條(黃色具禁止停車之法定意義),搭配公車停靠區字樣,除可增加醒目性,也能有效減少違規車輛佔用情形,保障乘客上下車權益。

高市交通局表示,波浪型公車停靠區目前是試辦性質,選擇在高雄區的五福一路上(五福一路站及自來水公園站)試辦繪設。

自由報導,高市交通局長陳勁甫說,考量到目前制式公車停靠區的標線,為白線長方格形式繪設,較容易與一般路邊停車格混淆,且長方格形式若繪設於單向單車道及狹窄路段處,容易對駕駛者產生路寬限縮之壓迫感。

另如繪設於熱鬧市集處所,亦容易遭忽略而衍生其他車種違規占用情形。因此參考國外案例,以本市海洋城市為設計元素,設計出波浪型公車停靠區,期待可以改善違規車輛佔用現況,維持交通秩序。

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文章與圖片出處: http://www.thenewslens.com/post/188552/

 

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