Category: 電腦新鮮事

【巨匠電腦評價】巨匠電腦分享Linux最大改版 一次修改百萬行程式碼

錚/

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巨匠電腦分享Linux最大改版 一次修改百萬行程式碼

Linux核心即將釋出4.2版RC版(候選版),Linux之父Linus Torvalds表示,如果單從程式碼改變的數量來看的話,4.2的RC版應該是有史以來最大一次改版,總共新增了100萬行程式碼,同時也移除了25萬行程式碼。遠超越了過去的冠軍Linux 3.11RC版本。相較來說,Linux 4.0版本只是小幅更新,而4.1版本修改的程式碼數量是一般平均值。

Linus Torvalds解釋,新版本的100萬行程式碼中,其中有41萬行來自支援AMD新的GPU暫存器的描述表頭檔(description header),而新的AMD GPU驅動程式也占了8萬行左右的程式碼。為此。他也表示感到奇怪,光是這部分就已經占去新版本近一半的程式碼。

新版本也將支援Renesas的H8/300架構處理器,不過Linus Torvalds表示,相較於ARM架構支援的更新,H8/300架構是比較小的更新。

針對低階的x86架構,新版本也重新組織了其原始碼及浮點運算單元(FPU)負責的清理工作(cleanup)。檔案系統亦也有更新,比如由AI清理符號連結(symlink)。

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【巨匠電腦評價】巨匠電腦分享一天花多少時間使用iPhone

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巨匠電腦分享一天花多少時間使用iPhone

一款新的iOS App「Moment」可以追蹤使用者,一天究竟花多少時間在使用iPhone上。這款App的設計目的,是來幫助人們在真實與虛擬世界中取得平衡,Moment記錄你每天使用手機的時間,量化低頭族的程度,並且讓使用者設定每天使用手機的時間限制,當超過限制時間,Moment會允許你「偷看」手機,解解饞。

App的開發者Kevin Holesh說:「之所以會開發Moment,是因為瞭解到數位成癮影響現實生活的嚴重性」。

Kevin Holesh自從與未婚妻同居之後,他們都同意減少iPhone佔據他們相處的時間,Kevin Holesh表示,智慧型手機普及之後,人們漸漸停止做一些有趣富生產力的事,而選擇輕鬆慵懶地使用手機。

而Kevin Holesh解決人們使用iPhone時間過長的方法,便是開發一個iPhone App,只不過這個App是在背景執行的,當第一次開啟Moment設定完後,就不再需要打開這個App。

大部分的人對於自己一天使用多久手機是毫無概念的」Kevin Holesh說。

Kevin Holesh做了一個實驗,先請受試者估算自己一天使用手機的時間,再透過Moment追蹤,結果令人驚訝,因為絕大多數的人使用手機的時間是自己估算的2倍。Kevin Holesh表示,Moment限制手機使用時間的功能,能夠警告人們,手機正在耗盡人生寶貴的時間。另外,Moment也可以記錄使用者在每一個地點使用手機的時間。

「Moment的目的很明確,放下你的手機,擁抱大自然!」

當然,Moment並非數位成癮的終極解決方案,僅能讓人們有意識地自己提醒,Kevin Holesh說,之前他每天花75分鐘在iPhone上,現在只有40分鐘。

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【巨匠電腦評價】巨匠電腦分享迪士尼動畫翻身 再造成就票房新高峰

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巨匠電腦分享迪士尼動畫翻身 再造成就票房新高峰

迪士尼動畫近年來可說春風得意,繼 2013 年底上映的《冰雪奇緣》全球暴紅,狂掃 13 億美元票房,下一部《大英雄天團》也創下全球票房 6.52 億美元佳績,《冰雪奇緣》艾莎女王與《大英雄天團》醫療機器人杯麵與眾英雄主角們的成功,讓很多人忘記迪士尼動畫也曾有慘澹的日子。

2002 年,迪士尼《星銀島》全球票房 1.1 億美元,還低於製作預算 1.4 億美元,可說慘賠;下一部 2003 年《熊的傳說》,全球票房僅 2.5 億美元,也只是勉強獲利;2004 年《放牛吃草》(Home on the Range)更只有 1.04 億美元全球票房,又是低於 1.1 億美元製作預算的慘賠之作;2005 年轉型 3D 動畫的第一部作品《四眼天雞》,全球票房雖提升到 3.14 億美元,但相較於 1.5 億美元的製作成本,也只是打平,而影評則是普遍負面,當時的迪士尼,與現在的滿面春風樣貌,可說完全不像同一間公司。

迪士尼動畫如何從《四眼天雞》以前的「弱雞」時代,搖身一變,成為無往不利的艾莎女王?關鍵在於 2006 年迪士尼購併皮克斯(Pixar),在此之後,迪士尼動畫從皮克斯引進新的觀念,進行組織再造,引進新的創意文化,讓迪士尼的創意重新甦醒。

2014 年升任迪士尼動畫總裁的安德魯‧密爾斯登(Andrew Millstein),從 1997 年就在迪士尼擔任執行製作,在《冰雪奇緣》發行時擔任執行副總裁,一路看著迪士尼動畫的轉型,密爾斯登透露,在過去,迪士尼是獨裁體制,一部動畫電影的主要負責人總攬大權,決定整個動畫的走向,並干預一切製作過程,底下的導演、製片、動畫師、技術人員,都只是執行他的意志,而對動畫的最終成果難以置喙,於是,迪士尼動畫 850 名員工中,大部分人的創意都沒能發揮。

以皮克斯為組織改造參考對象

引進皮克斯式管理之後,迪士尼改為創作者導向,由導演、製片、編劇與編劇主管共同參與決策,一同推動整部動畫的走向,每個人的創意與經驗都因此能加入、匯聚於動畫作品中。甚至,其他製作團隊的意見也可吸收。

迪士尼雖然一年推出一部作品,但由於一部動畫總製作流程可能長達 3 至 4 年,因此往往同時有 4 部不同的動畫正在進行製作,只是處於不同的製作期程。在過去,每部動畫的團隊本位主義很重,彼此互不相往來,甚至為了業績而明爭暗鬥,不過,皮克斯式管理下,所有團隊都要不分彼此,互相支援,為其他作品提供創意與意見,這樣一來,免去了製作團隊閉門造車的風險,確保動畫能夠兼顧大多數人,讓男女老少、不分國界的觀眾都能有共鳴。

在這樣的新文化下,製作團隊也不惜在最後階段修改,只為盡善盡美。密爾斯登透露,在《大英雄天團》中,原本醫療機器人「杯麵」(BayMax)的出場,是在科學發表會上,但是,整部動畫中,最重要的就是主角兄弟之間的情感,以及在主角哥哥不幸身亡後,杯麵身為哥哥的發明,與主角的情感需要連結,為此,製作團隊認為,在公開場合發表,缺少兄弟之間的親密情感,於是在最後的版本中,杯麵的出場,改為哥哥把弟弟拉到只有兩人獨處的小房間中介紹他。

當然,也不只劇情,不論是音樂或是畫面的呈現,種種細節上的吹毛求疵,都成就了迪士尼動畫的豐功偉業。事實上,迪士尼動畫的近 5 部動畫電影中,不只是《冰雪奇緣》與《大英雄天團》旗開得勝,《魔髮奇緣》、《無敵破壞王》也分別有 5.92 億美元、4.71 億美元全球票房,只有《小熊維尼》表現不佳,5 部就有 4 部成功,相較於對手夢工廠動畫的困境,更顯得「命中率」高得嚇人。

集體智慧的呈現

過去許多人認為「中央集權」的領導「較有效率」,但迪士尼引進皮克斯式管理的經驗卻顯示,尊重集體智慧的民主式管理,能匯集更多創意,產生的作品更優;過去很多企業喜歡「內部競爭」,將企業內分為不同部門比拚業績,認為互鬥才能激發最大的競爭力,皮克斯式管理卻要求部門不可本位主義,更不互鬥,而是互相幫忙,人人都為了整個公司著想,提供創意與經驗給其他團隊,即使那不是自己直屬的作品。

到底是過去的宮廷內鬥想法是對的,還是迪士尼經驗是新的管理學圭臬?從四部主要動畫,不管是長髮公主、無敵破壞王、冰雪女王、醫療機器人都能橫掃全球票房看來,迪士尼的皮克斯管理學的確有值得學習之處。

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【巨匠電腦評價】大開眼界!巨匠電腦分享創意UI介面設計動畫效果

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大開眼界!巨匠電腦分享創意UI介面設計動畫效果
看膩了靜態介面設計的圖案了嗎? 靜態的截圖往往沒有辦法真正讓使用者感受 UI 設計互動的美感與活力
而線框圖看起來總略顯枯燥。對於行動應用程序開發人員和設計師來說,透過互動的 GIF 動畫展示手機 APP UI 設計的概念與銀幕抓圖或一個特定的功能在 APP 中是如何互動或許是一個可愛且有趣的呈現技巧。

下面的列表包含 20 個極具創意的 APP UI 設計動畫效果,相信其中很多的設計你之前都沒見到過。

GIF ANIMATION

SPEEDCAM APP ANIMATION

ABRACADABRA APP

LOADING ANIMATION

PROFILE ANIMATION

DESIGNER SCREEN GIF ANIMATION

GIF ANIMATION OF TEMPLATE GALLERY

WEATHER APP

PUSH ANIMATION

PROCESS ANIMATION

IWATCH MOCK-UP

WEATHER REBOUND GIF

CURL ANIMATION

GIF TOUR

ANIMATED SLIDING TAB BAR

ANIMATION TEST

PHOTO NAVIGATION CONCEPT

FICHE GIF ANIMATION

MYCHAT APP CONCEPT

COVERT INBOX

SOCCER ANALYTICS

MAP PIN BUBBLE

MENU ANIMATION

FIRST SHOT

FOLD EFFECT

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【巨匠電腦評價】環保建築室內設計巨匠電腦分享3坪瑞典微型學生公寓

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簡約環保建築室內設計 巨匠電腦分享3坪瑞典微型學生公寓

大學校園的學生宿舍通常都有幾個共通點:小、悶熱、共用浴室、沒有料理空間。如果是4人、6人甚至8人共睡一間,每個人可用的空間就更少了。瑞典斯莫蘭(Småland, Sweden) Virserum 美術館最近展出了由Tengbom Architects建築事務所聯手木材生產商Martinsons,與房地產公司AF Bostäder打造的微型學生公寓(Smart Student Units),以平價、環保、高效率為主要考量,在僅10平方公尺大​​的空間裡,取得了居住品質和有限預算的平衡。

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在微型公寓的設計想法上,設計方與瑞典隆德大學的學生密切合作,因此能完全能符合一名學生在實際使用上的各項需求。這座只用3坪大​​小,巧妙地運用創意與空間配置,除了床、書桌、衣櫃等基本配備,以及廚房、閣樓、躺椅、陽台、完整功能衛浴等不可置信的空間與設備。

微型公寓內部採取了北歐式的簡約風格進行裝潢,並且靈活運用每項設備,使其更有效率地擁有多功能用途,例如桌子同時是窗戶遮陽擋板、牆壁置物架也是通往閣樓的樓梯。斜式屋頂能使太陽能板的效能提高,有厚度的木質牆壁、玻璃窗戶則能讓室內有保溫效果,並且在視覺上看起來更寬敞。

而除了能夠滿足學生實際使用需求的高效空間設計之外,這個公寓還有一些提供環境友好的方式,如間才使用當地的木材建成、厚木牆壁和雙層玻璃窗戶也有助於公寓的隔熱保溫功能,使其冬暖夏涼,傾斜屋頂能夠很好地和太陽能電池板搭配。最重要的是,由於極高效能的空間運用,加上交錯層壓木材( Cross Laminated Timber)的使用,不但能夠減少碳足跡和對生態的影響,租金亦都因此下降了足足50%。據悉,Tengbom計劃在2014年建造22間微型智慧學生公寓,並開放出租給學生使用。

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