Category: 電腦新鮮事

(好評價)巨匠電腦分享東京垂直建築─House NA

錚/

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巨匠電腦分享東京垂直建築─House NA

日本建築師藤本壯介(Sou Fujimoto)在安靜的東京郊區為一對年輕夫婦設計了一棟概念相當前衛住宅- House NA,其高透明度對比著周遭典型的混凝土日本密集的住宅區相當顯眼,以樹的概念發展空間。巨匠電腦評價好!

House NA 建築形式宛如像一堆互相堆棧的方盒子,相互錯落的框架在立面不同高度上形成豐富的內部空間,每個小房間擁有各自的小陽台彼此透過室內階梯相連接,使用者能自由地在空間中活動。

這樣的房子裡,家具和建築的關係至關重要。利用盒子的大小和相互之間高度的差別,房子裡的家具都是隨建築整體設計的。
房子裡的每塊樓板也沒有明確的功能,沒有規定說哪裡是餐廳,哪裡是書桌,隨便找塊木板,和下層木板便可形成功能關係。同時形成日常生活中我們所需的家具,比如工作台,床,飯桌,衣櫃等等。事實上,這裡有一組被用作為「家具」的台階,它們可以移動放置在其他地方,營造出多個室內路徑的視覺效果。

由於業主夫婦的想法是:「比起像在餐廳吃飯,在起居室看電視這樣的生活方式,還不如像吉普賽人一樣走到哪裡是哪裡,事情都由自己來配置的生活方式來得有意思」。藤本壯介聽了這話,「我突然開竅了,腦子裡浮現出了這樣的畫面:基地已經很小了,不如就把它分得更小,不是用房間而是用台階創造出一個奇形怪狀的空間,所有的空間其所具有的功能都由在裡面的人來創造。」

House NA總樓地板面積約84.7平方公尺,取代了通常的混凝土樓板,寬敞的內部空間由20塊大小不一、厚度6.5厘米的木板高低錯落地舖設而成,生活在其中的人像生活在樹屋上一樣。滿足屋主住在自己家中卻能像「游牧族」般生活的想法。

為了讓建築看起來合乎邏輯,選擇了比木板厚度更小的直徑6 厘米的鋼條用於承重,把柱子的直徑降到最低。而電線、保溫材料、網線等也不能像以往一樣走牆壁,和製作窗框的公司,和配電公司、自來水公司、電信公司協商解決方案,且在業主願意增加預算的情況下,順利按照最初的設計呈現。

居住其中的人可透過不同比例、大小的長方形窗框能望見周邊的景色(同時也被周遭的人看見),上層空間沒有設置固定的隔間牆,使室內的視覺也更為通透、自由。夜晚時,窗簾成為視覺上的阻隔,讓室內與外部空間暫時隔離,住戶仍擁有相當的私密性。

藤本壯介形容,在House NA中的感覺像是住在樹上一樣。如果說這房子本身是棵樹木,內部一層層台階形成了樹葉一樣的效果,形成了一個網狀的關連,這和住在樹林中的感覺是很像的。 「從這層意義上來說,這不正是我最理想的住所的原型嗎?」

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文章與圖片出處: http://goo.gl/FMDJYN

 

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超厲害工業設計 巨匠電腦分享木炭銅燈 評價高

錚/

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超厲害工業設計 巨匠電腦分享木炭銅燈
德國設計師  Ingo Schuppler純手工打造的FSC認證的木炭銅燈——Schwarzes Gold,黑酷無比,質感十足!銅質的內壁反射出材質本身的光澤與亮度,與黑炭的外壁形成鮮明對比。經典簡約的造型讓燈具更顯沉著冷靜。巨匠電腦評價好!

這段製作精良的視頻是Schwarzes Gold的製作過程,材質在設計師的手中變成藝術創作的靈感,過程很享受。

The Making of “Schwarzes Gold” from ingo schuppler on Vimeo.

 

設計師的描述:

One material, one form – one story.

To me, a product should not attract attention through overloaded design. Instead, it’s about the thought – the idea – coupled with intelligent design, which helps bring the product into existence. The product’s final design should be about elaborating things more deeply and understanding the world around us better. In short, it’s about designing a better future.

An example of this is the product development of “Schwarzes Gold:”

“Schwarzes Gold” does not begin with its material nor end with its form. The lamp wants to bring light into the darkness by making people think. Its story is about responsibility, conviction, and sustainable design.

Today lamps with energy-saving light bulbs are titled as “eco-friendly.” For granted, saving energy is a fundamental principle for sustainable design, but it is only a fraction of the whole. In a time characterized by vanishing natural resources, climate change, and toxic waste, the eco-friendliness of a lamp depends on more than just its light bulb. The materials used, the production process, the packaging, and its disposal must be considered.

As a designer of the future, it is my responsibility to pay attention to all of these aspects. This is why “Schwarzes Gold” transforms words into action and calls for shifting to whole-system thinking within the industry, economy, and consumers.

Material & Production:
During the material selection for “Schwarzes Gold,” much consideration was given to the materials’ simplicity and their compatibility with nature. The black lampshade is made ​​out of 100% natural materials. The binding agent consisting of flour and water is mixed with FSC-certified charcoal.

Next, the liquid substance is poured into the form and baked for a few hours at low temperature, which keeps the ecological footprint of “Schwarzes Gold” low. During the baking process, the copper form is baked into the black charcoal mix, which creates a solid bond between the two elements. After the baking process, the now firm and non-staining material is removed from its mold by hand. The pressed copper sheet serves as a reflector for the energy-efficient LED-bulb and gives the light an inviting warm reflection.

Even though the burning of coal emits climate-warming and polluting greenhouse gases, to this day, this fossil fuel is still currently Germany’s number one energy source. Given this problematic issue, the used charcoal is not burned, but its application was deliberately not foregone . The lamp’s thought-provoking deep black coal material wants to remind customers that they also carry a responsibility.

When looking at “Schwarzes Gold,” consumers are reminded to also think about where their electricity is actually coming from, since this is another vital part of a lamp. When “Schwarzes Gold” reaches the end of its life span, the charcoal material can easily be dissolved in water. Thus, the 100% biodegradable organic material is given back to nature and the rest can be recycled separately.

Form:
The modern yet timeless design of “Schwarzes Gold” reflects my philosophy of sustainable design. For timeless design obtains long-term consumer acceptance, which minimizes future market assimilations as well as associated development and resource expenditures.

Even “Schwarzes Gold’s” final form promotes sustainable practices in industry and society. Its black coal lampshade and the vaulted bell-shaped lamp complement one another; and together they symbolize the challenges of our time to create a sustainable society.

“Schwarzes Gold” rings in an era of rethinking and change.

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文章與圖片出處: http://www.mydesy.com/schwarzes-gold-lamp-by-ingo-schuppler

 

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巨匠電腦分享設計App該問自己的14個問題 好評不斷

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巨匠電腦分享設計App該問自己的14個問題 巨匠電腦評價好!

本文編譯自 Facebook 產品設計總監 Julie Zhuo 發表在Medium的文章,通過對於評價產品的每個步驟的介紹,旨在幫助產品經理更好地理解用戶,提升自己的產品直覺。

提到產品評判(Product Critique),我們常常能想到白板上各式各樣的箭頭圖表以及「產品 – 市場契合度」、「價值主張」等一些抽象的概念。在面試中問出這樣的問題聽到的也多是充滿專業術語的回答。

但是實際上,評價一款產品就是要說明白為什麼有些產品的用戶體驗人們喜歡而另一些人們不願買單。

產品設計不是一項天生的技能,需要設計者形成對產品良好的直覺,即對於用戶喜歡什麼樣的功能,什麼樣的產品會成功有著敏銳的第六感。這需要設計者把握住兩個核心原則:

1. 理解人們的需求
2. 理解人們是如何對事物做出反應的

通過感知身邊一切新事物可以更好地磨練自己的產品直覺,體驗一款新 app 就是一種很好的方式,從應用商店下載 app,打開它,使用它,開始你的產品評判吧。

  • 使用之前

1. 這款 app 是如何吸引到你的注意力的?

是朋友推薦嗎?他為什麼推薦給你?還是你在一篇文章中看到了這個 app?如果是,是什麼促使你去找到這款 app 下載它?它的圖標或名字吸引了你嗎?你以前聽說過它嗎?聽說過幾次,為什麼當時沒有下載而現在下載了呢?

2. 在使用之前給這款 app 一句話評價,你會說什麼?

對比使用前後的評價將會非常有趣。

3. 你現在對它的感覺如何?

你覺得它會流行嗎?它有用嗎?你下載這個 app 時看過評分、評論和描述嗎?

你對一款新 app 的第一印像有助於讓你更好地理解一款 app 的“價值主張“、市場營銷以及產品背後的團隊想要營造一種什麼樣的印象。

  • 開始使用

現在打開這款 app 開始把玩它。盡量按照正常的使用時間來用它(可能是幾分鐘也可能是半小時),然後問你自己以下幾個問題:

1. 產品的開始界面或註冊體驗怎麼樣?

是很簡單的按幾個按鈕還是有一堆複雜的驗證步驟?

2. 這款應用在最初怎樣引導使用?

它是否清晰地展現瞭如何使用?引導界面友好嗎?你看介紹信息嗎?會不會因為介紹信息又長又無聊而略過它們?

3. 這款 app 的易用性如何?

你能立刻明白怎麼使用,還是得研究一下才行?app 裡有很多引導流程,還是整個感覺都很熟悉和簡單?

4. 使用這款 app 時整體感覺如何?

是輕鬆愉悅還是因為找不到返回按鈕而很沮喪?這款 app 讓你感到更智能和高效了嗎?有沒有發現讓你驚嘆的小細節?

5. 這款 app 符合你的預期嗎?

想想你原來希望這款 app 做什麼,實際使用中,它達到你的預期了嗎?如果是以內容為主的 app,其中的內容你感興趣嗎?如果是工具型 app,那麼它解決實際問題了嗎?

6. 你這個 app 上花費了多長時間?

使用時間與用戶興趣直接相關,如果你花的時間很長,那麼是什麼原因呢?

大部分人對於產品的印像都是在頭幾分鐘內形成的,回顧這個過程能夠讓你更好的理解一款 app 是如何創造價值,如何方便使用,如何讓人感覺到開發者的用心。

  • 再次使用

第一次使用 app 之後的幾天甚至幾週的時間也非常重要,能夠讓你看出產品的持久度和成長性。

1. 你多久用一次這個 app?什麼時候用?是什麼促使你打開它?

是因為通知推送?還是因為周圍的朋友都在使用和討論它?你越來越離不開這款 app 還是它成為你實現目標的障礙?它能否成為你日常生活習慣的一部分?為什麼?

2. 這款 app 與其它類似 app 相比怎麼樣?

哪些地方做得更好,哪些地方不好?你為什麼願意選擇這款而不是另外一款 app?

3. 其他人怎麼看這款 app?

看看人們在網上是如何評論它的,你身邊的親朋好友是如何使用它的?別人的評價與你的看法吻合嗎?如果不一樣是為什麼呢?

4. 基於你所了解的這些,你認為這款 app 在一年後會發展成什麼樣?

把你的真實想法記錄下來,儲存好對於日後的總結分析非常有用。

5. 一段時間以後,看看你之前的預言是否正確

如果沒有,為什麼?你的個人喜好與市場表現有什麼不同?你一定要理解這一點,這樣在未來你才能合理的修正你的看法。


開發一款優秀的產品沒有捷徑,只能通過細心的觀察和學習。在體驗每樣新事物時都自問一遍上述問題,你就能更好地判斷什麼樣的細節會導致什麼樣的行為。

偉大的產品絕不是偶然的,一流的設計師和產品人能夠讀懂人心。他們從很久之前就開始仔細觀察和研究人,包括他們自己,他們理解為什麼成功的產品或服務會成功以及為什麼失敗者會失敗。

這個過程不一定是在做產品評判,不必是測試或者面試提問,不是別人硬性的要求。僅僅是因為他們足夠感興趣、好奇,願意一遍一遍重複這個過程,最終才能夠開發出優秀的產品。
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巨匠電腦評價 分享Facebook網誌將變成部落格

錚/

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巨匠電腦分享Facebook網誌將變成部落格

巨匠電腦評價好!

Facebook Notes,可以想像為Facebook 的部落格,早在2006年就已推出,但是同時推出的新聞來源和狀態更新功能,讓用戶並不重視當時還只能用文字進行記錄的Notes功能,以至於該功能曾悄無聲息的消失在Facebook的功能列表裡。

如今Facebook Notes再度升級,儘管被認為是既不討喜又顯得雞肋的產品,但是據The Next Web 的作者報導,Facebook 至少已經在進行新版測試了,「新 Notes 的界面看起來有點像 Medium」。

既然已經在影音視頻上花費了不少錢,Facebook Notes 接下來的改版也許會加入更多與影音視頻相關的功能。

根據最新消息,Facebook 的發言人已經證實,「我們確實在對 Notes 進行測試,希望用戶能夠更加輕鬆、方便的在Facebook 上創作或閱讀更長更豐富的內容」。

事實上,早在2013年輕部落格Tumblr 正熱門的時候,新版 Facebook Notes 曾被重新啟用,當年收購了Storylane 的Facebook,一直希望通過部落格這種平台,讓用戶展現更加個性化的一面。(Storylane也是部落格,其創始人宣稱該平台能夠展現更多「個人的想法和故事,提供比 Facebook 或 Twitter 更新、更加深刻的內容。」)

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文章與圖片出處: http://www.bnext.com.tw/article/view/id/37083

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巨匠電腦分享Facebook用大數據破解愛情謠言 評價好~

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巨匠電腦分享Facebook用大數據破解愛情謠言

對這個世界上的大部分人來說,愛情都在哪裡呢?都寫在他們的Facebook上。戀人們在一起了,然後大家都知道了這個消息,因為他們把Facebook上的狀態從「單身」改成了「戀愛中」(In a relationship)。然後他們會Po照片、會看對方主頁,相互留言,相互點讚……所以,沒有比Facebook更瞭解人們感情的了。巨匠電腦評價好!

最近,Facebook的資料分析家Carlos Diuk,就在舊金山的一場活動上,分享了他們根據人們在Facebook上行為,統計出來了關於愛情的「真相」。

謠言1:情侶都喜歡秀恩愛?

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錯!

真相是:人們在正式確定戀愛關係前一周到兩周的時間內,才是真正「秀恩愛」的高峰期;而在一起之後,秀恩愛的頻率反而會逐漸降低。

Carlos稱,根據他們統計到的資料,在人們正式成為戀人前的100天,就已經開始互相在對方的主頁上Po狀態了,然後這個互動頻率會直線增加,直到他們確定戀愛關係。

但是,一旦兩人正式成為情侶,這個頻率就會開始下降。「在正式戀愛開始前的12天,兩個人互相Po文的頻率會達到高峰值,每天差不多1.67條,然後在交往的85天後,達到這段時間的最低點。」

根據Carlos的說法,那個時候,求愛的過程已經結束了,兩個人實際上花了更多時間相處,線上的互動反而會減少。所以當他們成為情侶時,秀恩愛的高峰期其實已經過去啦!

 

謠言2:談戀愛有助於世界和平


去死去死團可能要失望了,這是真的。

Carlos團隊的成員分析了人們主頁上的關鍵字,並把它分成了兩組:積極的和消極的。前者包括「愛」、「開心」這類的詞,後者包括「討厭」、「傷害」、「糟糕」這樣的消極詞,然後相比較。

研究發現,在開始戀愛的前20天到後20天這個範圍裡,積極情緒會激增,大約在20天之後,雖然會相對下降,但是仍然會維持在一個較高的水準,比單身時要高出不少。所以,談戀愛的人有助於世界和平這個說法,還是有一點根據的。

 

謠言3:男人越老越吃香?


這…做著被蘿莉撲倒美夢的大叔們,醒醒吧!

根據Carlos團隊在Facebook上統計的資料,對於情侶來說,差不多在全球(除了那幾個沒有辦法使用Facebook的國家外),男性比女性的年齡平均大2.4歲。

當然,在67%的戀愛關係裡,男性的年紀都要大於女性,而有20%的機率,女性年齡會大於男性。但,就算是情侶之間年齡差異最大的埃及,平均差距也才5.09歲,差距最小的國家是澳洲,差距只有1.8歲。

 

謠言4:當有人分手的時候,他會想要靜一靜


呃,這個不好說。

當人們在遭遇分手/失戀後,Facebook上人們收到和發送的資訊的數量會突然間飆升。

根據Carlos分享的資料,在人們在Facebook上的狀態從「戀愛中」轉為「單身」時,他們在Facebook收到的留言、互動的次數等會突然暴增225%,然後在接下來的一周內逐漸回落,但是在接下來的一個月裡,都會保持在較高的水準。

不過,這時人們是被迫和前來表示慰問的親友們互動,還是主動向旁人傾訴,就不得而知了。反正結論就是:只要你在網路上Po出感情狀態,就無論如何不可能靜下來了。

 

謠言5:愚人節是告白的好時機?


據說愚人節是告白的最好時機,因為如果被拒絕,還可以強撐說其實在開玩笑(不過這個梗還有人信嗎?)。

但是,根據Facebook的資料,愚人節告白這件事風險很大,還是不要輕易嘗試。

Carlos說,他們統計發現,在情人節和耶誕節當天和之後一天,是戀愛指數(指「開始戀情」的數量減去「分手」的數量)最高的時候,位列戀愛指數榜單的前四名,而第五名就是——愚人節。

看起來還不錯吧?但是,要注意了,反過來,分手指數(指「分手」的數量減去「開始戀情」的數量)最高的一天,就是愚人節的後一天:4月2日。

所以,決定選在愚人節告白的諸位們還是要想清楚了,風險還是很大的。

而如果你等不及以年為單位來選擇日子,那就用Facebook的「大資料算命法」來告訴你應該什麼時候行動吧:世界上大部分的人們喜歡在周日、週一和週二開始戀情,而週五和週六則是人們分手的高峰期。

不過,不要以為Facebook的資料專家每天都只在幹這些風花雪月的事情。

Carlos說,在Facebook的總部差不多有四十個人,和他一樣專門負責資料的整理和呈現。每個組都有不同的專案,「當我們做資料研究的時候,問題的答案不是Yes或者No,而是幫助很多內部的成員們從不同的角度或者說更深入地去思考產品。」

所以,他們會和產品經理們協作,看看可以為他們用資料解答什麼問題。但是對他們來說,不僅要提供答案,還要在一開始就把問題想好。因為產品經理們的問題經常很含糊,所以他們還需要把問題邏輯化,然後清洗資料,搞清楚應該使用的資料的範圍,進行統計。這些流程結束後,還有一個很大的挑戰,就是要想清楚怎麼呈現資料。

不過,被問到資料專家們在專案中發揮的作用時,Carlos的一句玩笑話好像洩露出真相了,他說,「我們的主要工作就是把事情弄得更加複雜。」(好像好有道理。)

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