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高評價!巨匠電腦學員評價:分享生活,寬廣世界零距離

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巨匠電腦學員評價:分享生活,寬廣世界零距離

理想與現實的一線之隔
就讀時尚造型學系的曉涵,在一步步往心中理想之路邁進時遇到了阻礙,「大學課程中,作品的設計圖稿或參展作品多是以手繪呈現,所以本身電腦繪圖能力只有粗淺的皮毛技巧,而業界廠商已慣於使用電子檔案討論製作工作,此外參賽時也因為無法將作品以電子檔繪製,讓我錯過很多機會。」曉涵在畢業前夕,才發覺自己技能的不足與現實環境落差之大,從事平面設計相關工作的機會根本微乎其微,心中充滿了不安及徬徨。

學習之心開闊她寬廣的眼界
搜集相關進修資訊的過程中,經由學長姐介紹,曉涵抱著姑且一試的心態前往巨匠分校詢問課程,「當時經過秋萍老師一番細心介紹後,我為自己規劃了一系列的課程學習,希望能把基礎打好。」本身就具有設計背景的曉涵按部就班的學習,經過一番努力之後取得3張adobe原廠證照,謙虛的她表示一切都是歸功於老師耐心的指導與分校人員不斷地鼓勵與支持。這份學習心讓曉涵的眼界更廣闊,不以設計證照為滿,未來也計劃針對網頁設計方面繼續努力學習!

平面作品數位化,分享生活無限制
「喜歡藉由攝影來紀錄生活點滴的我,隨手就能將自己拍攝的照片製作成作品,透過網路與朋友分享;朋友在工作上有設計作品的徵件,也會推薦我參加,讓我有更多累積經驗的機會。」現在,曉涵天馬行空的設計想法不再只跼限於平面的手繪,透過設計軟體的操作與無邊際的網路世界讓更多人都能分享她的生活與想法。

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文章與圖片出處: http://www.pcschool.com.tw/campus/Default.aspx?c=9

 

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高評價!巨匠電腦分享網路管理,提升網路資訊安全!

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巨匠電腦教你網路管理,提升網路資訊安全!
隨著技術演變,現時網絡技術可謂日新月異,例如最常見的就是企業在考慮虛擬環境中的網絡安全問題時,或者使用虛擬化來提供安全服務時,可以選擇物理設備模式、虛擬設備模式或者組合模式。IT 團隊的工作往往是圍繞網絡、存儲和安全維護和支援工作,這些團隊所擁有的專業知識漸漸已轉變成業務、建築和工程的一個重要角色。

這些組織結構是分層的,也是標準化和流程驅動的,在環境變得高度虛擬化時,它不能與所需要的敏捷方法相契合。當一個系統管理員要負責所有虛擬化功能時,技術就顯得綜合而且抽像。儘管這些結構和 IT 類整合令全新的營運模式出現,而我們保護虛擬環境的方法並沒有和新的營運模式一起進化。 保護工作負載的最新模式

當團隊考慮虛擬環境中企業網絡安全時,或者使用虛擬化來提供安全服務時,可以選擇物理設備模式、虛擬設備模式或者組合模式:

物理設備強化安全:網絡管理員可使用虛擬 LANs 和 IP 網路由來管理物理網絡,將其進行邏輯分段。這就可以使用路由器或防火牆將物理空氣間隙和界面或基於區域的隔離結合起來。在這種情況下,會有一個專門的團隊維護獨立虛擬交換,網絡拓撲來管理虛擬主機。在同一個區域內 (物理或虛擬),一般不存在專門應用於工作負載安全方面的技術。如果工作負載企圖跨越區域邊界,通信必須經過虛擬基礎設施之外的一個物理防火牆/路由器。這就是經典的安全設計模式。

虛擬設備安全:談到虛擬設備安全時,系統管理員使用邏輯虛擬「邊緣」安全設備和放置在邏輯區域的前端工作負載集合的路由設備。這些虛擬設備 (虛擬機工作負載) 取代了物理設備,但是和所保護的工作負載更接近。當流量需要跨越區域邊界,跨越相對應工作負載的位置,在靠近一個虛擬設備的同時決定如何轉發和怎樣確保安全。在物理網絡中進行邏輯分段很方便,但是因為在虛擬網絡中很多的流量是東西走向,物理防火牆從來沒有遇到過這麼多的網絡流量。這種架構意味著這些政策僅僅只是在網絡底部的物理分離或分段中的松散組合。

物理和虛擬設備:只需結合這兩種模型,就可以提供帶有虛擬主機的工作負荷集群的邏輯分段和區域物理隔離。這種方法提供了虛擬工作負載的優化本地分割和轉發,隨著虛擬化集群被他們所提供的服務所限制,往往意味著更少的最佳虛擬化計算率。然而,這種模式獲得合規,審計和風險團隊的認可。

超級管理器中帶有安全強制的基於工作負載隔離,超級管理器和虛擬設備的組合。計劃木以後,將其附加在工作負載上,和工作負載一起穿越虛擬化結構本身,並且在超級管理器或超級管理器和集成虛擬設備的組合中執行。由於虛擬環境和虛擬化平台的集成,這種方法提供了非常高的性能,而且不管在物理或邏輯網絡中,或流動工作負載中,真正考慮到保護工作負載。

混合模式:這個模式是以上任意一個選項,或全部選項的組合。這個模式能提供一個真正平均方法,這個方法可以提供最靈活的執行能力。但是這種方法的平衡是非常復雜的。混合模式需要跨職能團隊的集成方法,而且依賴於高水平的工作流程自動化。

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文章與圖片出處: https://hk.news.yahoo.com/-031814672.html

 

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隨著技術演變,現時網絡技術可謂日新月異,例如最常見的就是企業在考慮虛擬環境中的網絡安全問題時,或者使用虛擬化來提供安全服務時,可以選擇物理設備模式、虛擬設備模式或者組合模式。IT 團隊的工作往往是圍繞網絡、存儲和安全維護和支援工作,這些團隊所擁有的專業知識漸漸已轉變成業務、建築和工程的一個重要角色。

這些組織結構是分層的,也是標準化和流程驅動的,在環境變得高度虛擬化時,它不能與所需要的敏捷方法相契合。當一個系統管理員要負責所有虛擬化功能時,技術就顯得綜合而且抽像。儘管這些結構和 IT 類整合令全新的營運模式出現,而我們保護虛擬環境的方法並沒有和新的營運模式一起進化。 保護工作負載的最新模式

當團隊考慮虛擬環境中企業網絡安全時,或者使用虛擬化來提供安全服務時,可以選擇物理設備模式、虛擬設備模式或者組合模式:

物理設備強化安全:網絡管理員可使用虛擬 LANs 和 IP 網路由來管理物理網絡,將其進行邏輯分段。這就可以使用路由器或防火牆將物理空氣間隙和界面或基於區域的隔離結合起來。在這種情況下,會有一個專門的團隊維護獨立虛擬交換,網絡拓撲來管理虛擬主機。在同一個區域內 (物理或虛擬),一般不存在專門應用於工作負載安全方面的技術。如果工作負載企圖跨越區域邊界,通信必須經過虛擬基礎設施之外的一個物理防火牆/路由器。這就是經典的安全設計模式。

虛擬設備安全:談到虛擬設備安全時,系統管理員使用邏輯虛擬「邊緣」安全設備和放置在邏輯區域的前端工作負載集合的路由設備。這些虛擬設備 (虛擬機工作負載) 取代了物理設備,但是和所保護的工作負載更接近。當流量需要跨越區域邊界,跨越相對應工作負載的位置,在靠近一個虛擬設備的同時決定如何轉發和怎樣確保安全。在物理網絡中進行邏輯分段很方便,但是因為在虛擬網絡中很多的流量是東西走向,物理防火牆從來沒有遇到過這麼多的網絡流量。這種架構意味著這些政策僅僅只是在網絡底部的物理分離或分段中的松散組合。

物理和虛擬設備:只需結合這兩種模型,就可以提供帶有虛擬主機的工作負荷集群的邏輯分段和區域物理隔離。這種方法提供了虛擬工作負載的優化本地分割和轉發,隨著虛擬化集群被他們所提供的服務所限制,往往意味著更少的最佳虛擬化計算率。然而,這種模式獲得合規,審計和風險團隊的認可。

超級管理器中帶有安全強制的基於工作負載隔離,超級管理器和虛擬設備的組合。計劃木以後,將其附加在工作負載上,和工作負載一起穿越虛擬化結構本身,並且在超級管理器或超級管理器和集成虛擬設備的組合中執行。由於虛擬環境和虛擬化平台的集成,這種方法提供了非常高的性能,而且不管在物理或邏輯網絡中,或流動工作負載中,真正考慮到保護工作負載。

混合模式:這個模式是以上任意一個選項,或全部選項的組合。這個模式能提供一個真正平均方法,這個方法可以提供最靈活的執行能力。但是這種方法的平衡是非常復雜的。混合模式需要跨職能團隊的集成方法,而且依賴於高水平的工作流程自動化。

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巨匠電腦分享一天內完成ios App設計

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巨匠電腦教你一天內完成ios App設計
上禮拜我和一群工程師參加了在香港舉辦的 AngelHack ,那是個滿奇妙的經驗。經過了一連串的討論,我們決定要開發個簡易、社區型的聊天 app ,Ripple。

待解決的問題

那天我們坐在一起,彼此分享我們的工作流程和想法,其中碰到一個相當艱難的考驗。我從共事過的對象只有少數人是工程師,而在那裡沒有簡單的管道,沒辦法馬上開一個群組聊天室,我們必須仰賴聊天工具: Facebook、 Skype 或 WhatsApp ,最終我們選了 Facebook 。所以我們先要找尋彼此的 Facebook ,接下來還要開群組聊天,但還是得努力,因為我們需要頻繁的交換意見。經過了五分鐘的開啟網頁,又五分鐘的登入手續,我們終於設定完成。這一來一往就多花了 9 分鐘又 55 秒。

另外我們原本也想用 Skype ,但在香港沒人用它;而雖然 WhatsApp 在香港非常受歡迎,但需要分享電話號碼或 E-mail ,打 E-mail 地址很麻煩,而人們又對跟剛認識的人交換電話有所顧忌。以上的這幾個工具都有同樣的問題:對新手來說,註冊手續太繁複了。如果你之前沒有接觸這類產品的話,你很難會有加入聊天的衝動。

所以我們的 app 註冊手續很簡單,提供簡易的聊天體驗。我們的目標是在使用者下載完 app 完的五秒內,就可以馬上和身邊的人開始聊天。

針對 iOS 7 的設計

這是我第一次為 iOS7 設計,但我快速選了一種風格,因為它著重裸色、漂亮的 icon 和字體。我為 Ripple 做的第一件事就是挑藍色為主色,然後我想再加一些深淺度和顏色組合,我只是下載了幾個桌布,再把它們弄糊,看看它們和藍色配部配。字體方面,我選了 Museo Sans。而 icon 我猜 PixelLove滿符合 iOS7 的設計語言。

iOS7 的設計語言

我用了 Sketch 將近一年,我很高興的說,它減少了我大約一半的設計時間,讓我能花更多時間在動畫和功能上。在程式設計的部分(我等等會分享到),我增加了更多時間。為了設計 iOS 介面和 icon ,我大多使用 Artboards ,而 The Sketch Mirror 這功能讓我在 iPhone 上能快速查看我的設計。

使用 Sketch 中的 Artboards ,以相對應的尺寸和位置輸出

註冊頁

我想要開發一套簡短的註冊流程,為了簡單起見,唯一需要的資訊是使用者名稱,但是單有名字不會創造出有趣的聊天經驗。這時候,我的靈感動到了 iOS7 的攝影機功能。我發現當你按下攝影,再切換到左下角的「照片」時,攝影頁面會瞬間變模糊。這與我的設計相呼應,成果就是在註冊頁上,放上一張背景照,該照片是模糊的版本。如果你點了螢幕上的名字,聊天鍵盤和清晰的大頭照馬上就會跳出來,就是這樣。

頁面立即跳出,大頭照和模糊的背景

聊天室

一旦你打開這款 app ,迎接你的是一連串由你附近的人,所開設的聊天室列表。如此一來,你不用擔心別人會隨便把你加進去。這就像 Airdrop 一樣,但是是一對多的連接形式。附註一下,我們也討論了使用 Airdrop 的技術快速邀請他人。

聊天頁面

聊天室本身,我則是受到了 iMessage 的啟發,它的視差效果和對話框都非常有趣。我把這個概念也用到了「分享照片」功能,一下就讓聊天室變得更有趣了。此外,我還在旁邊列出了使用者的 Facebook 或 Twitter 。

聊天室的使用者列表會顯示在訊息上方,所以你在聊天的時候還是可以查看聊天室中有誰。

一旦開始了第一次對話,你就可以輕鬆分享聯絡資料。

在這頁面中,使用者可以快速編輯自我介紹、 Twitter 、 Facebook 和 Whatsapp 。

用 Flinto 設計原型

我一定至少跟 10 個在駭客松的人提過 Flinto ,他們全都為之驚艷,使用的開發結果會真的像是個原創 app 。我設計了新頁面,我很快的將他們上傳到 Flinto ,然後與其他人交流。對於要在他們手機上測試流暢度的工程師,這的確是個很大的幫助。使用 Flinto 要將原型轉變成一個真的 app 比較容易,要跟其他人比較設計也很簡單。

使用 Flinto 五分鐘後製作的產品原型

iOS7 app

我很幸運找到了一個喜歡挑戰極限的 iOS 工程師,我很喜歡說:「我們可以做這個嗎?我們可以做那個嗎?」然後我喜歡聽到「可以、可以,當然可以。」這總是個好現象。

接著我驚訝的聽到他在工作流程中使用 Storyboard ,許多我接觸過的 iOS 工程師都一點也不想使用 Storyboard。團隊中有一個使用 Storyboard 的工程師,等同開啟了設計師和開發者間的合作,因為 Storyboard 很簡單,設計師也可以使用。這相當於設計師在使用 HTML 和 CSS,而不是開發者。


Xcode 5 中的 Storyboard ,夠簡單了。

在最後驗收成果時,我們設法展示最具挑戰性的:註冊頁和聊天室。我們使用了 Cocoapods 中的各種 library,來現場示範迷濛的圖片和視差效果。至於後台設置,我們則用了 Parse 。不幸的是,由於時間不夠,我們沒有辦法將真實數據應用到 demo app 上,無法這樣呈現給裁判。

鎩羽而歸

最後我們沒將 AppHack 的第一名獎座抱回家,但我們有被選為 26 隊中的前 9 名,想想看我們從來沒和對方一起工作過,加上我們又只有 5 小時可以整合彼此的概念,我們做的還算不錯。我覺得每個點子都滿笨的,因為之前都有人做過了,這是執行不力的問題。

許多人都對我們的註冊頁感到很有趣,而易於使用的設計也獲得不少好評,這對我們的團隊來說是個榮耀。有些觀眾還問我們什麼時候會正式發表這款 app ,這就是我要的反應,因為我設計給人用的產品。

我們會持續簡化,並跟對的人一起合作,一個簡易的 app 無法在一天完成是沒有道理的。

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文章與圖片出處: http://www.inside.com.tw/2013/10/22/from-design-to-ios7-prototype

 

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超厲害!【3D多媒體動畫見證】巨匠電腦分享,微型創業─深耕數位內容 繪聖要闖出一片天

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↑繪聖公司總監楊修宇


↑繪聖公司小檔案

巨匠電腦分享,一家靠著特效動畫以及IP數位內容產品的微型公司,慢慢地打開知名度。

隱身高雄市數位創意中心一角的繪聖公司,13位領域各有專精的員工,無論是對內、或對外的商務會議,都以英語對話,這群數位內容產業的尖兵,原來都是全球知名電影特效公司R&H,在2013年底,撤離台灣之後的「前員工」。

一手催生新創公司的繪聖總監楊修宇說,「是我一個、一個,把大家找回來的」,而繪聖公司也從2014年3月成立時的2位員工,在15個月內,擴增到現在的13位,如果再加上策略合作夥伴、R&H前印度辦公室的20位專家,陣容就更龐大了。

其實,R&H早就是全球知名電影特效公司,2013年因為經營權易主,而從高雄駁二特區撤離,令許多關心國內、或是高雄數位內容產業發展的人士感到扼腕,當然,R&H在2010年底,前進高雄時也引發轟動,繪聖公司總監楊修宇就是其中一個忠誠的追隨者。

2000年從美國返回台灣的楊修宇,一直都在台北的電影後期製作公司就業,因為R&H的關係而南下高雄,擔任R&H駁二工作室的領導人,為了拍攝和製作國內觀眾耳熟能詳的「少年Pi奇幻漂流」,跟著導演李安,一起在台中將近1年的時間。

楊修宇指出,當初牽線、促成R&H進駐高雄的李安,「是一位眼光看得非常遠的長輩」,李安希望藉由R&H投資高雄,能夠引進美國好萊塢這些國際級的電影特效動畫技術,為台灣的電影、廣告、遊戲等數位產業,注入活水。

也因為對於李安的提點,念茲在茲,楊修宇在R&H撤離高雄之後,儘管有大陸知名廠商要挖角,他還是決定留下來,而且是留在高雄,並且繼續投效動畫特效產業,因此,在去(2014)年籌設繪聖公司。

這位小學畢業就離開台灣,居留美國的小留學生,在大學時代念的是加州大學Irvine分校的機械工程系,因為對數位內容產業有興趣,再加念了Art Institutes of California, Los Angeles的電腦動畫,長期居住美國和台北的他,萬萬沒想到會在高雄創業,而且創業的原因是前東家撤資了。

楊修宇表示,別人創業、或是成功創業的原因各有不同,他的創業心法,則是天時、地利、以及人和,也因為繪聖公司的成員都是R&H的尖兵,因此,以技術掛帥的催生繪聖公司,才能夠在創業的第一時間,受到體感大廠智崴的青睞,接下「飛越加拿大」聖誕特別版的動畫影片製作大任。

「由於開始創業之初,我們是沒有知名度的,「飛越加拿大」聖誕特別版的完成,證明繪聖的實力」,楊修宇說,也因這個繪聖創業的第一個作品,使繪聖受到肯定,進而獲得變形金剛(Marvel)漫威超級英雄特展多媒體展示的機會,「現在,接下的訂單至少還有4部特效動畫」。

他表示,未來除了代工之外,也正著手針對IP授權的相關數位內容、以及文創領域,開拓自己的品牌,提升公司的整體戰力和獲利能力,也為台灣的數位內容和文創產業,拓展新的一片天。(工商時報)

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文章與圖片出處: http://www.chinatimes.com/newspapers/20150702000416-260204

 

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