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巨匠電腦分享動畫大師堤大介獨立製作─守壩的豬 讚

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巨匠電腦分享動畫大師堤大介獨立製作─守壩的豬

日本的動畫電影這幾年掀起一陣風潮,出生於東京在紐約進修視覺藝術的堤大介,曾經在好萊塢知名的皮克斯動畫擔任藝術總監,妻子更是赫赫有名的日本動畫大師宮奇駿的外甥女,堤大介融合了日本跟美國的動畫風格,去年自創獨立的製作公司,就以守壩的豬入圍第八十七屆奧斯卡最佳動畫短片,成為動畫界新生代的代表性人物.

在美國受藝術教育薰陶的日本的動畫大師堤大介,細心地在畫紙上描繪出一隻小豬,表情栩栩如生,躍然紙上.動畫的力量在於如果發揮影響力它會深入人心而不只是留在腦海,守壩的豬入圍了第八十七屆奧斯卡最佳動畫短片,主角是一隻出身工人家庭的小豬,它擔任大壩看守員,肩負著保護所有居民免於遭受污染的重任,卻在學校受盡嘲弄,性格孤僻自卑,直到他遇到了古靈精怪的轉校生狐狸,人生才從黑暗走向光明,堤大介豐富的想像力讓老東家的同事都讚不絕口.我會推薦他上這個節目就是因為我愛上了他的作品原因就是這麼單純他的繪畫令我十分驚訝對生活每個細節的掌握超乎我所見非但美不勝收對光線的直覺更令人備感溫馨真是相當的唯美,堤大介在2007年進入皮克斯動畫工作室,後來擔任藝術總監,他跟同事近藤羅伯特一起擔任玩具總動員3,跟怪獸大學兩部動畫片的美術指導,後來在2014年一起離開了皮克斯成立獨立的製作公司,名字就叫做TONKO HOUSE.我離開皮克斯的原因是想成為更棒的動畫師這個夢想必須持續下去雖然在那樣完善的環境下很難失敗但是現在我們必須完全靠自己我們會犯許多錯誤甚至每天都遭遇許多挫折,守壩的豬是堤大介離開皮克斯之後第一部作品,18分鐘的動畫由八千多張數位化的畫作精心合成,其實,堤大介原本就愛好油畫,他帶著畫筆周遊列國,從日本到哥倫比亞,從法國到義大利,他一直希望賦予畫作生命,因而透過另類的數位語言,讓繪畫中的主角有血有肉.我是個寫實派的畫家當你看到我們的畫作真實呈現你會覺得非常神奇但如果它背後還有深入的故事它又會重新點燃你的想像力動畫就有這種力量,堤大介跟近藤羅伯特這一天專程回到了東京,一起去拜訪一家製片公司尋求贊助,希望把守壩的豬從短片延伸成一部劇情片.動畫在日本是根深柢固的文化令人難以想像幾乎每個人都會看動畫,在日本動畫不是給小孩子看的成人在電車上都會看漫畫書所以它可以表達許多東西不只是小朋友看的故事書許多都是成人的題材完全不是美國人想像的那樣,宮崎駿是日本國寶級動畫大師,他的代表作神隱少女在2002年更拿下奧斯卡的最佳動畫片獎,堤大介的妻子正好就是宮崎駿的外甥女,她也是龍貓中草壁梅伊的人物原型,宮崎駿對堤大介的影響自然不言可喻.宮崎駿在皮克斯這裡同樣受到許多人的敬重銀幕上不是每個細節都會交待但有的地方非常的細膩有時他會用長鏡頭刻畫細節像是雨滴在地上或是風吹樹葉就像在畫一幅畫作,守壩的豬承襲了宮崎駿細膩的風格,堤大介更是融合了日本跟美國動畫不同的特色,創造出嶄新的視覺語言,他把這部精心策劃的作品帶到東京向製片公司大力促銷,希望進一步打造成一部唯美的3D動畫電影. 堤大介的作品結合了日本動畫跟美國動畫的精華他的人物刻劃非常生動可愛這方面是來自日本動畫同時它又有多元化的呈現方式包括光線的感覺和細膩的質感這是他在皮克斯磨鍊出來的所以他真是融合了兩種文化的特色,堤大介用電腦動畫專用的觸控筆,讓守壩的豬變成3D立體電影的人物,但他始終沒有忘記過去拿著畫筆浪跡天涯,一筆一筆刻劃現實世界的艱苦歲月,雖然油畫跟電腦動畫他都覺得不完美.你對電腦動畫無法要求完美就像我們常聽到人說藝術的主角就是人而人是不完美的我們在藝術的領域我們不應該想要追求完美我們應該追求的是感覺和情感,堤大介將會持續秉持純真的情感,用他的生花妙筆忠實地描繪人類社會的真實狀況,在動畫的世界搭起東西文化之間的橋樑.

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巨匠電腦評價-脫離媽寶族

 

給你厲害視覺設計 好評巨匠電腦分享IC4DESIGN插畫

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厲害視覺設計 巨匠電腦分享IC4DESIGN插畫

如果你愛插畫,那麼你一定不能不知道 IC4DESIGN

這間位於廣島的日本插畫設計工作室在國際獲獎無數,最為人所熟知的是獲選為全球 200 家最佳插畫師 (09/10年度)。他們創作過很多很繁複又具有有趣細節的作品,對城市景觀的描繪獨具風格。擅長極度精細而且又色彩繽紛的插畫,每一幅畫中都充滿了幽默好玩的元素,讓人忍不住仔細欣賞。

TOYOTA 月曆設計

廣島燒老店「みっちゃん総本店」形象設計


IC4DESIGN 以廣島作為據點,客群不是只有日本,還有美國、歐洲、中東等等。知名客戶包括《紐約時報雜誌》、BENZ、NFL 等,透過插畫與商業化緊密的結合,造就了 IC4DESIGN 的高人氣與辨識度。


也許你覺得 IC4DESIGN 離我們很遠,但請看看下圖有沒有覺得似曾相識呀?這是 IC4DESIGN 為世界上最大的 IT 盛會,福特的 COMPUTEX TAIPEI 2014 所做的設計。SHOW GIRL、圍觀群眾、拍照者和開單的警察,是不是畫得很仔細呢?


2014 年也在日本出版《迷路探偵ピエール(Pierre The Maze Detective)》是一本迷宮圖畫書。每一頁有一個迷宮,讀者必須看每一頁的問題找東西。今年預定至少在九個國家以上翻譯出版。(是不是讓人想起同樣以高細節聞名的《威利在哪裡?》呢?)


這次 IC4DESIGN 工作室也將參展今年的【Ensouler 安所樂設計展】,大家將有機會近距離直接觀賞包括《迷路探偵ピエール》內頁設計等更多 IC4DESIGN 極致精巧的作品!

看過 IC4DESIGN 令人驚豔的大作,你是否也好奇這些鬼斧神工的作品背後有著什麼樣的故事呢?在安所樂大師論壇中,FLiPER 邀請到 IC4DESIGN 的負責人神垣博文,於 8 月 9 日向大家分享他們如何透過插畫與品牌企業合作,躍升為一間榮登國際殿堂的插畫工作室,千萬別錯過這一次向國際大師學習的機會囉!


神垣博文(Kamigaki Hiro)

IC4DESIGN INC 的負責人,出生於廣島。畢業於九州産業大學藝術學院的設計系,並於 2006 年成立 IC4DESIGN 有限公司。

我想知道更多關於Ensouler 安樂所設計展的資訊

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巨匠電腦分享開放式公廁設計 好文評價送你

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巨匠電腦分享開放式公廁設計
一般提到公共廁所,多給人狹小、骯髒的聯想。日本建築師藤本壯介在市原市政府的邀請下,挑戰設計一個既「封閉」卻又「開放」的公廁。

日本千葉縣的市原市為推動當地旅遊業,花費987萬日元(約合300萬台幣)改造飯給火車站(I​​tabu)附近的公廁,作為推動旅遊業計劃的一部分,該市正在組織2013年的藝術節。這個「世界最大的廁所」是其中的一個主要「展品」。
決心要重振當地經濟的市原市把旅遊業看作是潛在的收入來源。不過首先得改造現有的廁所。因為有些火車站配備太過古老,有的甚至沒有沖水功能。市原市2010年翻修了三個火車站的舊廁所,並與藤本壯介簽約在飯給站設計一個新的廁所。

面對隔離和私密性這一問題,藤本壯介以2公尺高的原木柵欄圍出一塊約200平方公尺、四周週長54公尺的空間,在等待花草自然在土地成長時,空間暫以各種花草盆栽作為點妝。

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▲藤本壯介坐在他設計的廁所中。

一個玻璃方形盒子般的小型建築座落在花園中間,這就是真正的如厠所在,以用全透明玻璃建造,抬頭能看到天空﹐周圍是一排排花盆。內裝窗簾,雖然已有外面的木柵欄,但是還是會覺得害羞的人,拉上即可。

在經過一段時間之後,土地長出更為茂密且自然的花草,人們途經枝繁葉茂的小花園,通過外屋進入小方型廁所中。這種多層次的設計實現了設計的最初目的。藤本壯介介紹表示,希望遊客在私密空間也能享受美景。

木柵欄旁邊,另外還有一個供殘疾人使用的公厠。

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巨匠電腦分享Phone-brella 手機專用傘 神評價

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巨匠電腦分享Phone-brella 手機專用傘
現在人老愛當低頭族,邊走邊拿著手機傳line,遇到下雨時想當然耳開始會出現一些奇怪彆扭的姿勢,就像用肩膀講電話一樣,拼命地想要顧定聽筒(雨傘)。

韓國的kt design 設計了一款手機專用的雨傘,特殊的C形手把,讓你可以在使用手機或者手部方砭石,輕鬆地掛在腕間並讓傘柄靠著肩膀,這麼貼心的設計,還只是kt design 設計來送給客戶的限量禮物呢,完全讓你雨天飆網無極限,電信公司應該多下單幾批來送給客戶啊~筆者覺得這比之前可以放置飲料杯的設計實用多了,畢竟雨傘開合間有個飲料放在上面還真有點不方便啊~

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神推~(評價)巨匠電腦分享多功能App評估開發與設計

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巨匠電腦分享多功能App評估開發與設計
如果你對手機中 App 的使用率較高,尤其是一些工具類應用,那麼可能會遇到一些這樣的應用:

具有眾多的功能,提供了分享到無數的社交平台,可以備份到你能想像的所有雲存儲空間,使用這個 App 幾乎就可以完整的管理你的人生讓你從此擺脫惡習工作效率提高 5 倍等等。

但是,你就是不想用。可能因為舉得它太過強大你配不上它,也可能因為它太過複雜讓你望而卻步。總之,你就是不會去用它。

  • App 裡塞一堆功能,其實用戶根本搞不清楚到底有什麼功能

在之前的文章〈 噓!說悄悄話時「小聲」點 〉中就提到了,當一個類型的應用已經發展到功能比較完善時,進一步的發展應該是根據應用的定位做「減法」——突出功能和使用場景,用留下來的功能引導用戶。

當然,並非所有應用都走這個路線,也會有一些應用希望將功能做到大而全。有一款應用名叫多「C 健康提醒」,同時還有這個網頁端「多 C 網」;兩者在功能上沒有本質的區別,用戶可以發布一條「生活方式」,這個「生活方式」是一個系列的動作,包括方式的名字,每天某個時間段要做的事情(應用內被稱為「習慣」),或者某個時段要發來的備註提醒(應用內被稱為「小報」),可以在任意事件和提醒上配圖和文字。

是的,App 本身使用起來與聽起來一樣複雜,剛剛使用的時候我完全摸不清「習慣」與「小報」到底是什麼意思,我應該怎麼去處理。

不僅如此,比起網頁版的服務來說,App 複雜的有些可怕:幾乎每一個位置都可以點擊,然後彈出讓你無所適從的界面。App 本身想給用戶提供一個高大全的功能,比如可以定制自己的計劃、可以跟隨別人的計劃、可以回顧這兩者、可以分享到社交平台、可以邀請好友、可以查看報表積分……如果想要玩轉這個應用可能花費的精力,遠遠超過堅持 30 天跑步的精力了。

我明白多 C 健康提醒想要提供給用戶更加豐富的功能和更加個性化的選擇,但或許這是一個很多應用初創期存在的問題:將一些按鈕或者名字起得過於個性化,希望用一些小聰明加深用戶的印象,但是因為缺乏直觀的字面理解有沒有正確的引導解釋,導致影響用戶使用。

  • 真的很想做一個有一堆功能的瑞士刀 App:讓每個功能的使用都很明確

其實同樣功能豐富的應用也有很多,比如 Mac 和 iOS 平台上著名的 GTD(時間管理)軟件 OmniFocus 就以功能強大和完善著稱,但不同之處在於,OmniFocus 第一用價格限制了一部分用戶,第二軟件的使用場景針對性很強,只有對 GTD 有著極高需求並且熟練掌握每一個環節的用戶才會需要,而對普通用戶來說軟件在界面上就告訴了你:「對不起,我們是給專業人士用的。」

而被譽為 iOS 上最好的騎行輔助軟件 Road Bike 乍看之下也有著相當完備的功能,從海拔到心跳一應俱全,還可以設計運動目標和運動計劃,但這些複雜的功能全部都交由應用本身處理,用戶只需要打開應用,騎上車就可以了。

另外一種設計方式同樣有著不錯的效果:由金蝶出品的理財應用隨手記也提供了豐富的功能選擇,可以採用多個賬本,同步信用卡和淘寶數據,完善的報表生成,多賬戶多科目的設計足以讓用戶通過應用,管理全家甚至是小型企業的財務狀況。但它的主界面很簡單,用一個十分突出的按鈕「記一筆」來告訴用戶,你只需要點擊它,就可以將自己的一筆財務情況記錄下來。即使你完全沒有搞懂後面的東西也不重要,最簡單、最實用的功能是最為突出的。

無論是採用哪種設計方式,並非說現有的 App 一定要做減肥,做扁平。一個應用中集成了眾多的功能有的時候也是好事,就像一把瑞士軍刀一樣,可能的話還是功能越豐富越好。但是,

一、要嘛就把每個工具的外形做的很明顯,如果長得像勺子一樣的螺絲刀是不會有人知道怎麼用的。

二、要嘛就明確的告訴用戶,專業人士才會用這個,對你來說沒用。

三、再或者就給用戶一個可隨需求變形的刀,需要的時候用就可以,至於變成什麼樣子,由工具自己決定。

提供全面的功能不是一個錯誤的想法,既能解決用戶大大量需求又能留下更多的創造商業模式的機會對雙方來說都是好事,可是一旦讓用戶感覺使用 App 本身的精力,超過了要用 App 解決的需求的時候,似乎拋棄它而轉投別的 App 就是大多數人的選擇了。

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