Tag: 巨匠電腦好嗎

巨匠電腦評價好嗎?這是很多人上巨匠電腦課程時的最大疑問?我們特別整理親朋好友、網路的巨匠電腦評價好嗎的文章,供大家來參考評價。

上過課vs聽過課 >> 關於巨匠電腦評價

錚/

就我自己上過巨匠電腦相關課程的經驗,
發現其實有真正去巨匠上課的人跟網路上評論的人,
對於巨匠電腦的評價真的有很大的落差!
所以說根本沒實際去上的其實也不一定很瞭解裡面的環境跟師資
評價也就不一定準確了!

話說有天跟另一個去聯成學電腦的同事聊天,
就開始分享彼此去上課的心得,
發現其實巨匠電腦比我想像中的優秀耶~(本來覺得不是補習班都應該要是這樣的嘛)
而且我跟同事都有一個共識是:別以為自己真的可以看書就學起來!
千萬別太高估自己的能力呀!
而且像一些大專院校開的課程,雖然比較便宜,但真的是一分錢一分貨啊!
老師上課的積極度真的有差(我是真的有去修過,沒幾堂課就當經驗不去上了)
再者我也很喜歡巨匠電腦的環境,有讓人想努力學好電腦的動力!
整體評價都很nice~~~
(忘記講我修的是程式設計先修)

而且現在還有政府補助年輕人去上課ㄟ!
(聽說最高可以補助到12萬)
為甚麼政府不補助月薪不到3萬的員工去上課… >_<
看到這個資訊我立馬打電話回家跟我弟講,
原本還在那邊給我嫌麻煩的他,
一直給我狂問:巨匠電腦好嗎?
但最後還是被我死拖活拖拖去家裡附近的巨匠瞭解補助的資訊,
雖然最後她說她要考慮看看,
但我想在我這幾天的逼迫之下他應該會願意去聽聽看看吧 XD
都已經跟他說我評價不錯了還考慮勒…
(我真的是一個瘋狂的姐姐!)
青年補助的連結在這,分享給大家 ↓

http://www.pcschool.com.tw/activity/101/1010222_employment/index.asp?fromto=99001063

http://www.pcschool.com.tw/activity/101/1010222_employment/index.asp?fromto=99001063

http://www.pcschool.com.tw/activity/101/1010222_employment/index.asp?fromto=99001063

http://www.pcschool.com.tw/activity/101/1010222_employment/index.asp?fromto=99001063

http://www.pcschool.com.tw/activity/101/1010222_employment/index.asp?fromto=99001063

(評價好)補習班與我>巨匠 P.K. 聯成

錚/

今天來幫大家開個大補帖好了!
補補補補補習人生與我的心得分享~
比較一下巨匠電腦評價跟聯成電腦的師資、費用、課程環境比較等等(但別妄想分析的多仔細)<( ̄3 ̄)>

先來個前言好了~
基本上只要是學習都是要看自己學習的意志有多堅強~
如果只是想一時興起,或者自己不練習老是要靠上課老師一再指導,
那我想技能要到一個程度都很困難啦!
(因此如果光評價老師的教學方式就不公正了)

無論哪家補習班,相同性質的課程類型都大同小異,
如果你不是天才無法看書就學會,也懶得自己慢慢摸,
去補習班上課會快上手許多,大概也是最適合的方式了!
補習班的老師一定能夠引領你進入到專業的領域當中~
相對的也就比較不會遇到太多的挫折,學習上當然會比較快一點~
但重點還是:自己想學才會學的快!

聯成與巨匠電腦他們都有終身學習的課程,
學費都二萬多,教學內容都是以一些基礎技能為主,
內容→ 必修課程為免費(如word.excel…等一些入門課程),
選修課程要另繳教材費,聯成為$500,巨匠$700(如java.access..等進階課程)
>個人是覺得一分錢一分貨啦!
以上是終身學習的課程,因此可以無限次的回去重修 (〃∀〃)~♡
但你如果要問更專業的(如autocad.3d max),
那你得要親自打電話或到現場去詢問看看才能確定是否要再另外收取費用~
(有些事情還是問清楚比較好)
師資部分的好壞,我認為這是見人見智的問題,
很難去斷定每個人的口味,
但如果單純以這二家做比較,巨匠電腦有提供試聽服務,
可以先去巨匠那試聽看看再決定是否要修讀目前聽的課程~
但聯成給我的感覺真的只有二個字能形容... 差勁!!!
另外一個角度當然還是要看授課老師的教學模式與方法適不適合你,
可以先去詢問看看哪一位老師的風評不錯?再去詢問他有到那幾間補習班授課~
總歸還是那句話:能決定你學的成效如何,最主要且最重要的原因就是你自己!+
巨x試聽還要錢哦!一堂250~450不等,聯成不知道可不可以試聽!!
到台灣廣告王教學網學不就好了,他們教的不錯阿,我都在那邊問在那邊學的!

比較有趣的是最後我去巨匠電腦真的修了一些課程,像是JAVA、動畫設計這類的,
環境跟師資真的滿不錯的!老師也很願意解決你的問題!
巨匠電腦整體評價我覺得比網路上講得來要來得好!!
但我哥哥是聯成的學員,當時是哥哥去那學的內容都很淺,
所以那時媽媽很生氣就對補習班印象很差,後來我要去巨匠學時也經過很大的抗爭,
(畢竟之前哥哥的經驗不是很好!雖然是在另外一家的經驗)
最後我很堅決的跟媽媽做溝通後來終於肯讓我做學習,
我也告訴自己要好好的學,到現在該有的證照也都拿到了,
只差像是LINUX國際證照這類的,目前還在努力中(ノ_ _)ノ
我自己很滿意在巨匠電腦學習的狀況啦,所以跟大家做分享~

建築室內設計-巨匠電腦,評價

網路管理-巨匠電腦,評價

學習分享專區: 巨匠電腦評價我覺得不錯啊

認證輔導巨匠電腦評價實戰家

去巨匠學動畫,菜鳥也可以出頭天!!!XD好評價分享

錚/

最近報名了巨匠電腦的動畫設計課程,
只能說一開始選課還真的有點頭痛,因為課程分得很細~種類真的是太多啦!
不過我還是選擇了painter、3Dmax和zbruch,
雖然報名前跟報名後是有在網路上看到一些巨匠電腦的評價,
但想想:為什麼那麼多人不建議去補習班,而巨匠電腦是又怎樣叫詐欺了?
我因為沒有底子但對遊戲動漫深深著迷,
才想說若要走相關產業勢必要具備一些相關技能,
從巨匠電腦的客服聽說到他們的真實案例,譬如成功就業學員的事情(難不成這也可以詐欺!?)
我自己也知道補習班再怎麼教,沒有心還是很難學會的!
所以即使害怕的補習班教的會不會不完全,我還是放棄買書學這件事情(真的太懶惰了!)
而且就因為這個產業似乎競爭很激烈,光會一些軟體似乎還是會被比下去,
所以要不斷的學習更多(尤其我又不是專業學這塊的人)
就這樣我就下定決定去巨匠電腦上課!(是奮鬥故事嗎?激動個屁…)
沒想到那裏的學員跟我一樣的菜的比比皆是,
讓我一進去就放了一百顆心!
而且可能因為制度的關係,每個課程都會從頭開始在教起,
這對於像我這樣超級門外漢的學員來說根本是超棒的制度啊!(而且我學東西又超慢
當然可能會有老手覺得老師教得太慢之類的,
我是覺得每個地方每個課程跟老師都會有他們自己的一套教法,
一定不可能讓所有人都覺得很棒,
但對我來說在巨匠電腦的學習過程是很順利,很愉快的!
如果要問我評價如何?我給巨匠電腦的評價一定是good!
真心推薦給跟我一樣菜的你!哈哈哈!

巨匠電腦分享MAC懷舊遊戲!好評價再推出

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翊)巨匠電腦Mac分享 用emacs終端機玩懷舊遊戲

正文開始前,先來聊聊 Google 頁面上的恐龍:

這個大家都不喜歡看到的畫面上,有一隻恐龍。有些人可能一直以來都無視它,不過其實只要按下空白鍵,就可以玩起來:

▲ 啊啊 … 我才撐幾秒就玩完了。

言歸正傳。平常極度無聊的時候,我偶爾會故意把網路斷線跟這隻恐龍玩一下,可是玩沒多久就膩了。可是如果想繼續打發時間,又不想動腦時,還有其他一樣無聊的遊戲可以玩嗎?答案是有的,而且超多,只要轉移陣地到終端機去。

如標題所說,emacs 藏有很多遊戲,看你要俄羅斯方塊、貪食蛇、還是乒乓球對決之類都有,比當年玩的 Game Boy 遊戲機還豐富。現在就手把手帶你找到這些彩蛋~以老少咸宜的俄羅斯方塊為例:

Step1. 打開終端機,輸入「emacs」

先打開終端機,看你要直接從 Spotlight 輸入「終端機」,還是到 Launch Pad 找都很方便。找到以後就輸入「emacs」,按 enter 鍵。

Step2. 按空白鍵跳過此頁

你會看到密密麻麻的一頁,不用管它直接按空白鍵跳過。

Step3. 按「esc+x」鍵

接下來你會看到下面這一頁,請在這時按「esc+x」鍵,左下角會出現「M-x」字樣。

Step4. 輸入遊戲代號「tetris」,俄羅斯方塊現身


這樣就叫出經典遊戲俄羅斯方塊了。操作說明:←、→ 鍵移動方塊,↑、↓ 鍵變換方向,空白鍵快速向下。

如果你想玩其他遊戲,只要在 Step4. 時輸入其他遊戲代號就行了。輸入「Snake」有貪食蛇:

輸入「gomoku」玩五子棋:

輸入「pong」則是乒乓球對決:

全部共 27 款遊戲可以從檔案夾「/usr/share/emacs/*/lisp/play」找到 ↓

巨匠電腦設計了APPLE實務應用課程,教你iPhone應用程式開發、Mac視覺創意設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://appleuser.com/2015/07/26/emacs/
想要學: APPLE實務應用課程

【巨匠電腦科技新聞】設計新貴竄起 設計師職缺多多
上等的巨匠電腦評價-我在巨匠電腦學到很多東西
巨匠電腦評價—讓我重拾了自信心!
我來評價巨匠電腦一下~

Maya教學 角色打光設計! 巨匠電腦評價 一致推薦

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朱)巨匠電腦分享Maya教學 基礎角色打光設計
在創作一個好的 3D 作品打光是其中一個最重要的面向,也是對專家來說最複雜最具挑戰性的一個部分。打光打得好可以成就一件巨作,但打不好時甚至可以毀了一件最好的作品。

在今日的簡短但有益的教學中,作者 Pratik Gulati 將會介紹 Autodesk Maya 的基礎角色打光。此教學適合初學者亦適合更加進階的使用者學習,這些通用的技術也可被應用在其他任意的 3D 軟體,所以即便不是 Maya 的使用者亦可學習。

第一步 Step 1

先打開 Maya 然後輸入我們的角色,如同你所見的場景裡的是一個簡單的 3D 人體模型。從這個特寫鏡頭可以看到相機的放置位置。

第二步 Step 2

我們在 Maya 中使用 Spot Lights 來當作各種燈,但也可以用其他種燈像 Volume lights, Directional lights 等來達到一樣的效果。在 Maya 中建立 Spot Light,點選 Create > Lights > Spot Light。

第三步 Step 3

我們也經常使用「Look Through Selected Camera」這個功能,運用這個功能可以切換至選擇的燈光的視角還可以決定它的覆蓋範圍。在 Maya 中使用 Look Through Selected Camera,先選擇想要的燈光再到 Panels > Look Through Selected。

第四步 Step4

我們將在所有的燈光上使用 Raytraced shadows,為了讓光影更加準確要將 Mental Ray renderer 中的 RayTracing 功能打開。這些燈光的設定如下:

Light Radius:光源半徑。半徑越大,光影將會越柔和。
Shadow Rays:增加這個值將會提升光影的品質但也會增加 Render 的時間。
Ray Depth Limit:限制燈光從一個表面反射到另一個平面的次數。

第五步 Step 5

Key Light 是場景中最主要的燈光定義了光的狀態。

藉者 Key Light 的幫助我們定義了場景中光的方向和光影。不應該在你的角色上使用 sharp key light,應該要使用 good filter size 來讓你的光影看起來柔和且吸引人。

在下面的例子中,我們可以看出來最主要的光源就是來自右上角的太陽光。

第六步 Step 6

如下圖所見,我們建了一盞 Spot Light 大約在角色的45度位置處。注意燈光的 Raytrace 設定。

第七步 Step 7

「Rim Light」創造了物體邊緣的亮線,幫助視覺上分開物體和背景。Rim Light 應該要被放在 key light 的反方向。

第八步 Step 8

在這可以看到 Rim Light 的位置。

第九步 Step 9

「Kicker Light」用來增強 Key Light 的效果。Kicker Light 與 key Light 放置同方向,但覆蓋範圍減少至50%或60%。

第十步 Step 10

「Fill Light」用來降低場景的對比並提供在陰影區域的影像一些照度,一般來說會放在 key Light 的相反處。

第十一步 Step 11

Fill Light 的放置以及設定。

第十二步 Step 12

「Bounce Light」用來模擬 Key light 從地面或是其他角色附近的表面的反射。這個光應該要非常柔和伴隨者柔和的影子。我們放置一個 Volume Light 在角色的腳前面來得到一個柔和減弱的光。

第十三步 Step 13

我們現在將 renders 輸入合成軟體(在這裡面使用 Photoshop)。先放入 unshadowed Diffuse 接著「Multiply」角色的「Occlusion」放在上面。

接者「Screen」所有其他的燈光層(light layer),我們可以在燈光層上加顏色來增強燈光的感覺。

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文章與圖片出處: http://www.mydesy.com/maya-character-lighting
想要學: 3D多媒體動畫課程

 

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