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巨匠電腦評價好嗎?這是很多人上巨匠電腦課程時的最大疑問?我們特別整理親朋好友、網路的巨匠電腦評價好嗎的文章,供大家來參考評價。

巨匠電腦分享經典聖經動畫─超級妙妙書 好評不斷

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巨匠電腦分享經典聖經動畫─超級妙妙書

巨匠電腦評價好!

在資訊視覺化的年代,不少老師家長慨嘆幼童終日埋首電腦手機,不愛閱讀,教會導師亦為小團友不願讀經而一籌莫展。為提升兒童對《聖經》的興趣,香港CBN將經典福音動畫《超級妙妙書》(Superbook)重新製成3D版,配合電子遊戲、圖文並茂式經卷、網絡廣播等,全方位地帶領新一代投入驚險難忘的屬靈歷險記!

精緻CG 壯麗史詩燃亮生命

為了向「動畫王國」日本傳福音,CBN於1981年製作親子動畫 “Superbook”,創下逾400萬觀眾的高收視。此後,這股熱潮遍佈全球106國,觀眾達5億人﹗尤其該系列89年於前蘇聯啓播後,更感動600萬名思想受無神論主義篏制的兒童寫信給CBN,令“Superbook”成為創意佈道的傳奇。

時至今日,三維CG大行其道,“Superbook”原版的80年代畫風早已不合時宜,於是CBN不惜工本將該系列重新製作成3D動畫 。有別於《埃及王子》(The Prince of Egypt)糅合2D手繪和3D技術,無論人物設計還是場景佈置,“Superbook”皆以3D動畫呈現,務求將紅海一分為二、但以理毋懼獅嘯等震懾場面,栩栩如生地呈現在新一代眼前。

另外,眼見智能手機成為新一代隨身物,Facebook、twitter等社交媒體廣受歡迎,為迎合年輕人口味,CBN製作「Superbook網站」與“Superbook Bible App“,該網站和應用程式除了上載所有動畫集數之外,更擷取華麗劇照配合相關經文,鼓勵小朋友閱讀神的話語。

 

趣味Mini Games 娛樂讀經一舉兩得

當小朋友讀完經文,大人是時候獎賞他們了。怕寵壞孩子嗎﹖那不如獎勵他們玩益智遊戲吧﹗Superbook網站提供21款Mini games供會員消閑,既有經典彈珠遊戲「神奇水果樹」,智力遊戲如「巧妙拼圖」﹔更有音樂遊戲「勁爆結他王」、體育遊戲「Gizmo三分球」﹔冒險遊戲「消失的星球」等。不論男孩女孩、文靜好動,必然有一款遊戲讓他們愛不釋手。而作為福音網站,自然少不得聖經知識遊戲,「英文聖經問答遊戲」兼顧英語閱讀和屬靈知識﹔「快樂找單字」則旨在記誦聖經詞匯,如 “Paul”(保羅)、 “Gentiles”(外邦人)和“Create”(創造)等,可謂寓娛樂於學習﹗

此外,若網友登記成為注冊用戶,玩Mini games時可累積超級分,藉此赢得徽章或勳章,建立自己的Superbook個性形像。用戶亦可參加網站定期舉行的有獎問答遊戲,最新一題為「亞伯拉罕獻兒子以撒為祭,以撒這名字有什麼意思﹖」如此,主日學不限於教會活動,而是兒童下課後或臨睡前的日常生活。

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【認證輔導見證】巨匠電腦學員評價巨匠電腦:大家庭般的學習環境

巨匠電腦評價-脫離媽寶族

評價高/超精緻視覺設計 巨匠電腦分享日本街頭水溝蓋

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超精緻視覺設計 巨匠電腦分享日本街頭水溝蓋

巨匠電腦評價好!

出國旅遊時,再怎麼節制,難免還是會買些紀念品或拌手禮,拿來送給親朋好友是一回事,如果能伴隨旅行的記憶,成為一輩子的珍藏,更是再好也不過。法國設計師間插畫家David Robert在日本旅遊時,決定以日本的人孔蓋做為紀念品,他當然沒有傻傻的把搬一座人孔蓋回家,而是用拓印的方式,將日本人孔蓋上頭複雜精緻的圖案印在紙上,成為最具有當地特色又獨一無二的「手工」紀念品。

日本人最厲害的地方,就是把他們一絲不苟又帶點悶騷的個性,套用在生活中許多不起眼的地方上,所以即使平凡如路邊的人孔蓋上,都能藏著想像不到的特色圖案,像是當地最出名的旅遊景點、名產、節慶,或甚至提醒大家消防安全的警示標語,而在日本企業Morihiro Harano擔任創意總監的David Robert,就將他在日本旅遊時所發現的人孔蓋,一一拓印下來,非常「有效率」的蒐集到各式各樣的人孔蓋圖案。

看到這裡,開始扼腕自己去日本時,錯過那麼多特色人孔蓋嗎?沒關係,Robert的這些紀念品從7月18日到8月22日會在東京展出,展覽名稱就叫做紀念品(SOUVENIR),絕對讓你一次補回過去所錯過的人孔蓋!

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(好評價)巨匠電腦分享東京垂直建築─House NA

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巨匠電腦分享東京垂直建築─House NA

日本建築師藤本壯介(Sou Fujimoto)在安靜的東京郊區為一對年輕夫婦設計了一棟概念相當前衛住宅- House NA,其高透明度對比著周遭典型的混凝土日本密集的住宅區相當顯眼,以樹的概念發展空間。巨匠電腦評價好!

House NA 建築形式宛如像一堆互相堆棧的方盒子,相互錯落的框架在立面不同高度上形成豐富的內部空間,每個小房間擁有各自的小陽台彼此透過室內階梯相連接,使用者能自由地在空間中活動。

這樣的房子裡,家具和建築的關係至關重要。利用盒子的大小和相互之間高度的差別,房子裡的家具都是隨建築整體設計的。
房子裡的每塊樓板也沒有明確的功能,沒有規定說哪裡是餐廳,哪裡是書桌,隨便找塊木板,和下層木板便可形成功能關係。同時形成日常生活中我們所需的家具,比如工作台,床,飯桌,衣櫃等等。事實上,這裡有一組被用作為「家具」的台階,它們可以移動放置在其他地方,營造出多個室內路徑的視覺效果。

由於業主夫婦的想法是:「比起像在餐廳吃飯,在起居室看電視這樣的生活方式,還不如像吉普賽人一樣走到哪裡是哪裡,事情都由自己來配置的生活方式來得有意思」。藤本壯介聽了這話,「我突然開竅了,腦子裡浮現出了這樣的畫面:基地已經很小了,不如就把它分得更小,不是用房間而是用台階創造出一個奇形怪狀的空間,所有的空間其所具有的功能都由在裡面的人來創造。」

House NA總樓地板面積約84.7平方公尺,取代了通常的混凝土樓板,寬敞的內部空間由20塊大小不一、厚度6.5厘米的木板高低錯落地舖設而成,生活在其中的人像生活在樹屋上一樣。滿足屋主住在自己家中卻能像「游牧族」般生活的想法。

為了讓建築看起來合乎邏輯,選擇了比木板厚度更小的直徑6 厘米的鋼條用於承重,把柱子的直徑降到最低。而電線、保溫材料、網線等也不能像以往一樣走牆壁,和製作窗框的公司,和配電公司、自來水公司、電信公司協商解決方案,且在業主願意增加預算的情況下,順利按照最初的設計呈現。

居住其中的人可透過不同比例、大小的長方形窗框能望見周邊的景色(同時也被周遭的人看見),上層空間沒有設置固定的隔間牆,使室內的視覺也更為通透、自由。夜晚時,窗簾成為視覺上的阻隔,讓室內與外部空間暫時隔離,住戶仍擁有相當的私密性。

藤本壯介形容,在House NA中的感覺像是住在樹上一樣。如果說這房子本身是棵樹木,內部一層層台階形成了樹葉一樣的效果,形成了一個網狀的關連,這和住在樹林中的感覺是很像的。 「從這層意義上來說,這不正是我最理想的住所的原型嗎?」

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超厲害工業設計 巨匠電腦分享木炭銅燈 評價高

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超厲害工業設計 巨匠電腦分享木炭銅燈
德國設計師  Ingo Schuppler純手工打造的FSC認證的木炭銅燈——Schwarzes Gold,黑酷無比,質感十足!銅質的內壁反射出材質本身的光澤與亮度,與黑炭的外壁形成鮮明對比。經典簡約的造型讓燈具更顯沉著冷靜。巨匠電腦評價好!

這段製作精良的視頻是Schwarzes Gold的製作過程,材質在設計師的手中變成藝術創作的靈感,過程很享受。

The Making of “Schwarzes Gold” from ingo schuppler on Vimeo.

 

設計師的描述:

One material, one form – one story.

To me, a product should not attract attention through overloaded design. Instead, it’s about the thought – the idea – coupled with intelligent design, which helps bring the product into existence. The product’s final design should be about elaborating things more deeply and understanding the world around us better. In short, it’s about designing a better future.

An example of this is the product development of “Schwarzes Gold:”

“Schwarzes Gold” does not begin with its material nor end with its form. The lamp wants to bring light into the darkness by making people think. Its story is about responsibility, conviction, and sustainable design.

Today lamps with energy-saving light bulbs are titled as “eco-friendly.” For granted, saving energy is a fundamental principle for sustainable design, but it is only a fraction of the whole. In a time characterized by vanishing natural resources, climate change, and toxic waste, the eco-friendliness of a lamp depends on more than just its light bulb. The materials used, the production process, the packaging, and its disposal must be considered.

As a designer of the future, it is my responsibility to pay attention to all of these aspects. This is why “Schwarzes Gold” transforms words into action and calls for shifting to whole-system thinking within the industry, economy, and consumers.

Material & Production:
During the material selection for “Schwarzes Gold,” much consideration was given to the materials’ simplicity and their compatibility with nature. The black lampshade is made ​​out of 100% natural materials. The binding agent consisting of flour and water is mixed with FSC-certified charcoal.

Next, the liquid substance is poured into the form and baked for a few hours at low temperature, which keeps the ecological footprint of “Schwarzes Gold” low. During the baking process, the copper form is baked into the black charcoal mix, which creates a solid bond between the two elements. After the baking process, the now firm and non-staining material is removed from its mold by hand. The pressed copper sheet serves as a reflector for the energy-efficient LED-bulb and gives the light an inviting warm reflection.

Even though the burning of coal emits climate-warming and polluting greenhouse gases, to this day, this fossil fuel is still currently Germany’s number one energy source. Given this problematic issue, the used charcoal is not burned, but its application was deliberately not foregone . The lamp’s thought-provoking deep black coal material wants to remind customers that they also carry a responsibility.

When looking at “Schwarzes Gold,” consumers are reminded to also think about where their electricity is actually coming from, since this is another vital part of a lamp. When “Schwarzes Gold” reaches the end of its life span, the charcoal material can easily be dissolved in water. Thus, the 100% biodegradable organic material is given back to nature and the rest can be recycled separately.

Form:
The modern yet timeless design of “Schwarzes Gold” reflects my philosophy of sustainable design. For timeless design obtains long-term consumer acceptance, which minimizes future market assimilations as well as associated development and resource expenditures.

Even “Schwarzes Gold’s” final form promotes sustainable practices in industry and society. Its black coal lampshade and the vaulted bell-shaped lamp complement one another; and together they symbolize the challenges of our time to create a sustainable society.

“Schwarzes Gold” rings in an era of rethinking and change.

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文章與圖片出處: http://www.mydesy.com/schwarzes-gold-lamp-by-ingo-schuppler

 

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巨匠電腦分享設計App該問自己的14個問題 好評不斷

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巨匠電腦分享設計App該問自己的14個問題 巨匠電腦評價好!

本文編譯自 Facebook 產品設計總監 Julie Zhuo 發表在Medium的文章,通過對於評價產品的每個步驟的介紹,旨在幫助產品經理更好地理解用戶,提升自己的產品直覺。

提到產品評判(Product Critique),我們常常能想到白板上各式各樣的箭頭圖表以及「產品 – 市場契合度」、「價值主張」等一些抽象的概念。在面試中問出這樣的問題聽到的也多是充滿專業術語的回答。

但是實際上,評價一款產品就是要說明白為什麼有些產品的用戶體驗人們喜歡而另一些人們不願買單。

產品設計不是一項天生的技能,需要設計者形成對產品良好的直覺,即對於用戶喜歡什麼樣的功能,什麼樣的產品會成功有著敏銳的第六感。這需要設計者把握住兩個核心原則:

1. 理解人們的需求
2. 理解人們是如何對事物做出反應的

通過感知身邊一切新事物可以更好地磨練自己的產品直覺,體驗一款新 app 就是一種很好的方式,從應用商店下載 app,打開它,使用它,開始你的產品評判吧。

  • 使用之前

1. 這款 app 是如何吸引到你的注意力的?

是朋友推薦嗎?他為什麼推薦給你?還是你在一篇文章中看到了這個 app?如果是,是什麼促使你去找到這款 app 下載它?它的圖標或名字吸引了你嗎?你以前聽說過它嗎?聽說過幾次,為什麼當時沒有下載而現在下載了呢?

2. 在使用之前給這款 app 一句話評價,你會說什麼?

對比使用前後的評價將會非常有趣。

3. 你現在對它的感覺如何?

你覺得它會流行嗎?它有用嗎?你下載這個 app 時看過評分、評論和描述嗎?

你對一款新 app 的第一印像有助於讓你更好地理解一款 app 的“價值主張“、市場營銷以及產品背後的團隊想要營造一種什麼樣的印象。

  • 開始使用

現在打開這款 app 開始把玩它。盡量按照正常的使用時間來用它(可能是幾分鐘也可能是半小時),然後問你自己以下幾個問題:

1. 產品的開始界面或註冊體驗怎麼樣?

是很簡單的按幾個按鈕還是有一堆複雜的驗證步驟?

2. 這款應用在最初怎樣引導使用?

它是否清晰地展現瞭如何使用?引導界面友好嗎?你看介紹信息嗎?會不會因為介紹信息又長又無聊而略過它們?

3. 這款 app 的易用性如何?

你能立刻明白怎麼使用,還是得研究一下才行?app 裡有很多引導流程,還是整個感覺都很熟悉和簡單?

4. 使用這款 app 時整體感覺如何?

是輕鬆愉悅還是因為找不到返回按鈕而很沮喪?這款 app 讓你感到更智能和高效了嗎?有沒有發現讓你驚嘆的小細節?

5. 這款 app 符合你的預期嗎?

想想你原來希望這款 app 做什麼,實際使用中,它達到你的預期了嗎?如果是以內容為主的 app,其中的內容你感興趣嗎?如果是工具型 app,那麼它解決實際問題了嗎?

6. 你這個 app 上花費了多長時間?

使用時間與用戶興趣直接相關,如果你花的時間很長,那麼是什麼原因呢?

大部分人對於產品的印像都是在頭幾分鐘內形成的,回顧這個過程能夠讓你更好的理解一款 app 是如何創造價值,如何方便使用,如何讓人感覺到開發者的用心。

  • 再次使用

第一次使用 app 之後的幾天甚至幾週的時間也非常重要,能夠讓你看出產品的持久度和成長性。

1. 你多久用一次這個 app?什麼時候用?是什麼促使你打開它?

是因為通知推送?還是因為周圍的朋友都在使用和討論它?你越來越離不開這款 app 還是它成為你實現目標的障礙?它能否成為你日常生活習慣的一部分?為什麼?

2. 這款 app 與其它類似 app 相比怎麼樣?

哪些地方做得更好,哪些地方不好?你為什麼願意選擇這款而不是另外一款 app?

3. 其他人怎麼看這款 app?

看看人們在網上是如何評論它的,你身邊的親朋好友是如何使用它的?別人的評價與你的看法吻合嗎?如果不一樣是為什麼呢?

4. 基於你所了解的這些,你認為這款 app 在一年後會發展成什麼樣?

把你的真實想法記錄下來,儲存好對於日後的總結分析非常有用。

5. 一段時間以後,看看你之前的預言是否正確

如果沒有,為什麼?你的個人喜好與市場表現有什麼不同?你一定要理解這一點,這樣在未來你才能合理的修正你的看法。


開發一款優秀的產品沒有捷徑,只能通過細心的觀察和學習。在體驗每樣新事物時都自問一遍上述問題,你就能更好地判斷什麼樣的細節會導致什麼樣的行為。

偉大的產品絕不是偶然的,一流的設計師和產品人能夠讀懂人心。他們從很久之前就開始仔細觀察和研究人,包括他們自己,他們理解為什麼成功的產品或服務會成功以及為什麼失敗者會失敗。

這個過程不一定是在做產品評判,不必是測試或者面試提問,不是別人硬性的要求。僅僅是因為他們足夠感興趣、好奇,願意一遍一遍重複這個過程,最終才能夠開發出優秀的產品。
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